三国杀:谁说主公技都是正面?这些负面主公技纯纯坑爹!

2023-02-27 22:43:39 来源:游戏主播网

三国杀:谁说主公技都是正面?这些负面主公技纯纯坑爹!

三国杀:谁说主公技都是正面?这些负面主公技纯纯坑爹!

在游戏中主公绝对是最为重要的那个位置了,甚至某些武将作为主公的时候还有额外的技能。但并不是所有的主公技都是正面效果,坑爹主公技也不在少数,有的坑自己有的坑忠臣,那么今天我们就来说说那些坑爹主公技吧!

孙策:这主公技误我!

制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。

说真的,孙策在当初那个版本中真的是被这个主公技能给坑惨了,反正我看到孙策作为主公肯定是要选一手吴国武将出来的。

制霸这个技能在没有觉醒的时候不可以被拒绝就相当的好玩,也就是说只要你手里有K就可以找孙策去拼点,但凡他手里没有K那就相当于你出了一张过河拆桥。

这也直接导致我在玩孙策的时候手里没有K一点安全感都没有,看每个吴国武将都像是对面的卧底。

在我三国杀这么长的时间中,制霸这个技能敌人发动次数是要绝对高于队友的,特喵的清一色吴国全是反贼,队友没有一个吴国,这怎么玩?

孙休:身边的忠臣,小心咯!


诏缚:主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。

诏缚这个技能绝对是一个负面效果拉满的主公技能,甚至在看到主公是孙休的时候你就可以无脑掏出吴国大菜刀出来了。

因为这一局注定了你不会缺少输出距离,而诏缚对于忠臣来说就不是那么友好了,尤其是在忠臣28这两个位置的时候简直是折磨。

你可以很惊喜的发现,场上那些本应该缺少输出距离的吴国反贼统统无脑直接打你。咱就是说孙休这个武将作为主公的强度也没有那么离谱,真没必要给这样一个负面性主公技来限制发挥。

和孙休是两个极端的就是孙亮了,孙亮这个武将自身机制十分垃圾。但作为主公的话强度直接拉满,原因就是主公技能直接给吴国队友过牌能力大加强,这两人也是蛮好玩的有木有?

神刘备:激将?我特么直接绑架!

激将:主公技,出牌阶段结束时,你可指定一名角色,并令另一名攻击范围含有该角色且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.其视为对你指定的角色使用一张普通【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。

咱就是说谋刘备这个主公技能是真的抽象,虽然说即使没有杀也能视为打出一张虚拟杀,但这玩意的强制意义是真的恶心。

比如说谋刘备强行让你吃菜你吃不吃,你一血他让你去打夏侯惇你打不打?这些纠结的时候谋刘备直接强行指定你怎么说?

我个人是觉得这个主公技并不是很好,甚至很可能会出现主公谋刘备全场没有一个蜀国武将这种尴尬的场景,设计师蜀黑石锤了!

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