“业界航母”暴雪中国已经陨落,但《命运2》的无畏巨舰还在远航
无人问津?傲慢的暴雪搬起石头砸了自己的脚2023年,步入“象牙婚”(第14年)的网易和暴雪分手了,这场曾经让人艳羡的跨国婚姻最后以一场一地鸡毛的“中国式离婚”作为了完结。
暴雪毅然决然的夺门而出,留下的是身后错愕的玩家,十多年的那些账号,那些冲过的点卡,那些下过的副本,那比自己家还熟悉的艾泽拉斯,全部成为了回忆。退款开启了,但玩家的心已经很难挽回了。
事实上暴雪搬起石头砸了自己的脚,国区收入在暴雪营收中占比很大,然而这种对玩家傲慢的态度却犯了大忌,已是明日黄花的暴雪也完全没有受到十多年前它刚刚进入中国时的追捧。因为如今的中国玩家,有太多的好游戏可以玩。
而玩家选择很多,尊重玩家才是厂商的基本,善待中国玩家的游戏,才是值得那个一直在其中冒险的世界——比如《命运2》就是这样一个对中国玩家非常友好的多人在线FPS游戏。
《命运2》:让玩家可以坐着甚至是躺着玩下去的星际科幻世界相对于暴雪而言,棒鸡对中国玩家可谓是相当诚恳:
《命运2》近几年都会推出新春主题的徽标,我们可以一起来看一下兔年主题:“兔”字作为小兔的身体,而长耳朵的“大头兔子”也显得喜气十足、可爱兼备,再加上祥云作为点缀,可谓是相当养眼又精致的设计了。
今年兔年更是有新春祝福奉上,发布了由数名设计团队的成员参与的新春贺词和新版本内容介绍。
那么《命运2》是一款怎样的游戏呢?简单来说,这就是最有魅力的星际科幻世界之一。
聊到星际科幻世界,我们可能会有很多记忆涌现,比如《星球大战》或者《星际迷航》,但这些都是影响深远的影视IP,如果说到一个游戏化的世界,那么能够作为代表作的就不多了。其中《光环》是一个不可忽略的名字。而《光环》的奠基工作室bungie正是《命运2》的开发者。
事实证明,关于星际和科幻是印刻在bungie工作室DNA中的心头爱,他们以波云诡谲的故事,恢弘壮阔的世界观,业界一流的武器设计与射击手感,和超乎想象的持久高质量内容更新,共同为玩家提供了一份星际中科幻宇宙冒险的饕餮盛宴。
尤其是对于暴雪游戏的玩家而言,很多年前也许一直遗憾,暴雪没有类似于《魔兽世界》那样做出来一个“星际世界”的多人在线游戏,但如果你玩过了《命运2》,就会发现,这个“星际世界”它已经存在了,就是《命运2》。
《光陨之秋》推出,新人或迎来最佳入坑时机《命运2》在本体已经足够优秀的情况下,已经进行了5年的额外内容更新,这些内容也都非常优秀,不仅在玩法上一直扩展着新的可玩系统,上一年的年度更新《邪姬魅影》,就凭借着萨瓦图恩富丽堂皇的宫殿、集远程&近战&护盾于一身的偃月、虚空职业对于玩法的扩展,赢得了广泛的好评,以及媒体的高分评价:
MC85分的游戏,已经基本上是“殿堂级”的必玩游戏了,而《邪姬魅影》大概率还不是《命运2》最好的资料片,从最近媒体见面会透露出的信息来看,以海王星内姆欧那霓虹闪烁的赛博朋克城市、集控制&异能&跑酷于一身的缚丝系统、还有全新的海王星纳米科技为代表的《光陨之秋》带来的,可能是《命运2》有史以来最为有趣的玩法扩展和变动。
《光陨之秋》吸引人的内容首先体现在故事进展上,游戏从年2《遗落之族》就开始埋下的巨大伏笔终于一步一步得以回收,在今年的故事更新中,将要迎来光与暗的终极对决。见证者究竟来自于何方?又有什么目的?他的门徒奈扎雷克等人为什么要自相残杀?云端行者的力量是什么?背后代表的势力又是什么?希乌阿拉斯为什么袭击了方舟?他又是为什么可以让旅行者产生缚丝的能力?这些众多的谜团都将在《光陨之秋》中逐一揭开,而在预告中崭露头角的神秘花园也让人对未来的故事展开有了更多遐想的空间。
故事背景以外,故事的发生地也让人感到非常兴奋:内欧姆那。这是一座位于海王星的神秘都市,城市风格霓虹交错,高楼林立——相对于之前的故事大多发生于遗迹、废墟和战争之后的断壁残垣,内欧姆那这座有着霓虹色巨大建筑物、悬空高速公路、未来感高科技建筑的城市,有一种“星际赛博朋克”的感觉,相对于我们所熟悉的那种“港式”赛博朋克风格,这种太空与科幻感交融的感觉,还是能给人带来非常新奇的体验。
尽管故事和新探索区域足够动人,但对于《光陨之秋》而言,最大的乐趣大概还是在于缚丝系统。在2月的媒体见面会中所透露的猎人缚丝玩法展示,让我们对未来玩法的可扩展性,能够抱有十足的期待:
缚丝玩法是一种集战斗与探索于一身的玩法,这种能力直观上让人联想到蜘蛛,而其性能也与蜘蛛的丝线有着很多直观上的关联性。在探索中我们可以像蜘蛛侠那样用丝线随意的摆荡,相对于蜘蛛侠而言,这种跑酷可能更加自由,因为缚丝系统可以在空中创造“锚点”。
在战斗中,这个系统有着更加丰富的变化可能性。比如缚丝拥有“悬停”的控制效果,受到悬停影响的敌人将像被蜘蛛网捕获的猎物一样被抬离地面,在PVP中,玩家可以挣脱这样的控制,但是需要一定的时间。
又比如缚丝拥有“割裂”的软控制效果——割裂虽然没法像悬停那样直接让敌人丧失行动能力,但被丝线缠绕的敌人会失去一部分行动的效能,对应的,其造成伤害的能力也会减弱。
除此以外缚丝还拥有“瓦解”的直接伤害能力,瓦解可以视为一个“传染”系统,受到缚丝瓦解能力攻击的敌人,其体内会传播这种攻击效果的余波,不仅进一步造成伤害,还可以影响到周围的其他敌人。
此外,还有个有趣的小细节,《邪姬魅影》的英文名是“the witch queen”——直译就是“女巫皇后”,和“邪姬魅影”比起来,无论是逼格还是意境都相距甚远,所以《命运2》有一个非常优秀的本地化团队,而今年,更进一步的国语配音也来了。
在2023年,对于还没有接触过《命运2》的中国玩家而言,毫无疑问这就是最佳的入坑时机了。而如果你是在之前AFK的玩家,那么也不妨来尝试下全新的国语配音是什么味道。
这款经过多年运营有着深厚底蕴的优质游戏,经过多年的更新之后,也许越来越接近于我们心中那个“星际世界”该有的样子,对于星际题材或者多人在线玩法有兴趣的前暴雪玩家而言,也许你的新家就在《命运2》。
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