死亡空间 2008 终于有了第一人称模式
模组制作者为原版《死亡空间》创建了一个全面的第一人称模组,将体验彻底改造成高强度射击游戏。模组制作者刚刚发布了原版《死亡空间》的模组,可将游戏变成名副其实的第一人称射击游戏。虽然经典的第三人称越肩视角在历史上一直是所有平台上绝大多数《死亡空间》游戏的支柱,但总有一些人更喜欢从不同的角度玩游戏。
现在,随着EA 衡量对更多《死亡空间》重制版的兴趣,在重制 2008 年原作后,该系列似乎获得了新生。可以预料,模组制作者会看看可用的内容,并着手针对现代情感对其进行优化,而全新的第一人称模组就是由此而来的。
有关的:死亡空间导演揭示了如何制作一部好的翻拍片
虽然新版《死亡空间》最近可能吸引了所有系列和普通恐怖片粉丝的注意力,但似乎仍然有充分的理由回归原作。绰号为 ReverseEngineeringGamer 的模组制作者发布了 2008 版《死亡空间》的改装版,将这款游戏变成了成熟的 FPS。从 ReverseEngineeringGamer 所展示的情况来看,游戏的大部分功能从第一人称视角来看都运行良好。包括该系列的标准剧情界面。
由于《死亡空间》的图像已经过时了,大多数 PC 游戏玩家应该会发现自己对这种玩原版游戏的新方式很熟悉。唯一的缺点似乎是在库存屏幕之外没有真正的方法来检查 Isaac 的健康状况,因为它的 UI 与他的脊柱 RIG 附件相关联。然而,有人可能会声称这只会增加游戏的恐怖氛围。
特别值得注意的是,ReverseEngineeringGamer 已经提到,为非常成功的《死亡空间》重制版开发 FPS 模组也是可行的。他在 YouTube 评论中说:“翻拍版也可以这样做,但现在不行。”换句话说,他们可能会在未来解决 2023 年的发布问题,尽管目前还不值得为此屏住呼吸。
自然地,回到游戏的原始版本意味着处理《死亡空间》最糟糕的迷你游戏,而新的重制版则取消了这些游戏。然而,这对于从新的角度体验有史以来最好的科幻恐怖游戏之一来说是一个很小的代价。
死亡空间可在 PC、PS3 和 Xbox 360 上使用。
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