黑皮迪希雅设计太过“超前”,国外玩家质疑米哈游种族歧视
事实证明,就算角色人设再讨喜,强度不够,该寄还是寄。
就在前两天,国内原神玩家还被迪希雅PV感动的稀里哗啦的。纷纷主动向希望工程捐款,国外玩家也在热议国内玩家的行为,但等到迪希雅卡池真的推出的时候,面对这过于“未来可期”的角色,广大玩家还是忍不住吐槽“这也太拉胯了”。
迪希雅的E技能是在地上制造一个领域,处在该领域的己方角色会提高抗打断能力,并且其他角色受到伤害时,部分伤害将由迪希雅来承担;同时范围内敌方角色受到伤害时,每隔2.5秒还会额外造成火属性伤害。
而她的大招则是对敌人连续使用炎拳,基于攻击力与生命值上限造成火元素伤害,持续时间结束时,还会造成火元素范围伤害。
单看技能说明,似乎这个角色机制还挺丰富,有抗打断,有承伤,还能后台挂火。但是稍微仔细点就会发现,虽然这些机制都有,但是米哈游给的都很保守。
比如迪希雅的E技能抗打断,持续时间9秒,却内置了18秒的CD,无法无缝。
后台挂火元素,但是每2.5秒一次频率太低了,很难配合其他角色打反应。
至于承伤就更是鸡肋,一个成熟的配队,要么有奶要么有盾,基本生存能力是有保证的,迪希雅是降低受到的伤害又不是回血,现阶段无论放在什么队伍里都显得非常抽象。
大招打拳倒是很帅,但是时间长伤害低,并且还不能触发夜兰、行秋大招的协同攻击,还不锁面板,放大招纯拖队伍输出后腿。
迪希雅的大招不仅伤害低,如果在施法期间跳跃,大招还会被自己打断。国外有玩家以为这是个bug,去咨询了HoYoverse客服,得到的结果就是这是正常的角色机制。
客观评价迪希雅,说她是最弱五星或许也不为过。辅助能力不行,输出也不够,这种给自己画地为牢的角色,在大世界使用都嫌弃,纵使再喜欢迪希雅,撑死说她一句“未来可期”。而现在的表现,就像是设计者将太多精力用在了角色造型以及故事的塑造上,以至于没有时间去处理角色的平衡性问题。
直到今天,国外reddit、Twitter上还是有不少玩家在抱怨迪希雅强度问题。而此次迪希雅强度拉胯引起玩家这么大的反应,其中一部分原因应该还是出于玩家对于她的喜爱。
无论从角色颜值还是人设,迪希雅在须弥角色里都是比较出彩的。兽耳、女佣兵、小蛮腰、善良,还是少有的五星大剑角色,在国外还有种族、肤色加成,这个角色的推出势必会引发大量的关注。
而从网上公布的首日流水来看,确实有不少玩家冲着角色人设买单了,即使此前泄露的信息已经表明迪希雅在现版本存在强度不足的问题。
这么美丽的黑珍珠,玩家抽到她肯定是不希望拿她当仓管的,总要想办法把她放到当前队伍里上上场。
但是从现在角色的强度来看,抗打断内置CD无法连续,挂火2.5秒频率太低,后台承伤有盾有奶根本用不上,至于伤害那更是完全没眼看,总的来说,就是这个角色看似啥都有,但是都过于平庸,但是玩家又真的很喜欢这个角色。
因此,就像当初的钟离一样,不少玩家开始抱怨迪希雅强度问题,并希望官方可以通过后续更新来抬一抬角色。
当然,还有部分比较敏感的国外网友,将此视为米哈游对黑皮肤角色的歧视。从早期璃月的辛焱,再到须弥的坎蒂丝、赛诺、迪希雅,没有一个称得上是非常强力的角色,甚至部分角色根本就没有登场机会。
云游姬对此不置可否,唯一比较遗憾的是坎蒂丝。这个角色设计的确实好看,配音还是张琦老师,但是技能数值设计,无论是深渊还是大世界,体验都非常一般,让这么一个好看的角色在后台吃灰,只能说是一种罪过。
至于是否会有售后,云游姬对此持悲观态度。毕竟官方已经明确表示迪希雅会进常驻池,这样的话玩家就算歪也早晚能歪到,米哈游也没必要给赚不到多少钱的常驻角色做售后。
果然,在原神里,角色强度与颜值很多时候是不能共存的。
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