绝地求生:不止听声辩位,教你如何确定你的敌人在哪里!
自己总是找不到人,不知道对手在哪里就被打死了。这里提供几个不同情况下的确定敌人方位的方法:
首先说一下这个游戏中最基本的听声辩位:我们的耳朵分辨声音的方向,是通过左右耳接收到声音信息的时间差和音量差来辨别的,辨别前后则是通过耳廓对声音的反弹和阻挡。
现在我们所使用的耳机,让我们区分声音方向的方法其实是对耳朵能接收到的信息进行的模拟,而不是真的在你的某一方位播放声音。所以市面上使用的立体声耳机其实也只有左右两个声道,7.1声道的声卡也并不能增加声音的立体程度,只是增强清晰度来改善你的体验。也因为耳机无法模拟耳廓的回声,在游戏中正前方和正后方的声音差别几乎只在于音量的大小。需要分辨准确的方向,一定要多转动视角来确认。(游戏中的声音方向是根据你屏幕视角方向确定的,而不是人物的面朝方向。
了解了基础的听声辩位,继续说如何找到你的敌人。我们分成两种大情况:敌暗我明和敌明我暗。
一、敌暗我明:
所谓敌暗我明,其实就是你在移动中,敌人首先开始攻击你的时候。首先判断距离,距离的判断最直观就是枪声的大小了。
1)如果很近,一定要迅速端枪转向声源,身边有掩体则边反击边撤到掩体后,没有就不要跑了,直接对枪,因为近距离你不反击的情况敌人打中你易如反掌,而直接反击如果枪法有优势还是有机会反杀的。
2)判断距离较远的时候,首先迅速寻找一个可以方便观察的掩体,在确认枪声方向前不要轻易蹲、趴或静止,保持移动,绕着掩体跑一圈,绕圈跑的好处一是可以通过各方向听觉判断大致方位,二是能看到掩体上哪个方向有弹孔。许多萌新小狗宝要注意,听声音的时候千万不可慌张。仔细分辨,选择性地忽略子弹从你耳边擦过的“咻咻”声和子弹落到金属上的“铛铛”声,只选择出膛时的“砰砰”声作为判断,有时候很多声音混杂在耳边会干扰听觉和情绪,时刻记得不管其他声音多大多恐怖,只寻找出膛的枪声。
确认方向并躲在掩体后观察枪口的火光,就能确认准确的位置。其次就可以判断敌人的装备了,可以根据声音确认枪械型号,是步枪还是狙击,这个多打就会熟悉了,但不熟悉也不要紧,可以通过敌人打你时候的精确度判断对手的战斗力。如果子弹落点特别分散,精准度极差,应该是没有高倍瞄准镜,这时候你是有足够大的可能性从他枪下逃离的,具体要不要逃离就可以根据战斗时的毒圈、时机等情况作出选择了。
二、敌明我暗:
这个就是你已经躲好了,然后听到某个方向传来敌人的声音,包括脚步声,枪声等,敌人没发现你,但你也还没有看到人的情况。也分成远近来说。
1)近距离就是类似巷战,港口战中。听到敌人的脚步声,换弹声,开门声等,除了听声源方向,也可以通过声音种类不同来确认位置,比如通过沉闷的木地板声判断敌人在二楼以上位置,脚步声的杂乱程度判断人数,草地的脚步声判断敌人在屋外,有没有因发现了你而压静步,有没有跳窗户等。脚步声的突然停止可能意味着敌人发现了你的存在,已经进入警戒状态,这时如果进攻需要格外注意通道的角落,防止敌人守门。如已进入僵持状态,可以通过声音判断敌人有没有在做“切枪”,“换弹”之类的动作,抓住时机一举击杀。
2)远距离情况,指的是你听到了远处的枪声,车声,但敌人没有攻击你。这种时候敌人在开枪却没有攻击你,说明他在攻击第三方,攻击第三方时他的掩体一定处于第三方和他之间,因此他很容易就会暴露在你的视野中。多观察树木和岩石周围,包括有高草和阴影的地面,可能就有惊喜。这种情况其实非常安全,你可以通过自己所处的情况选择进攻或者撤退。需要注意的是,撤退时选择的路线一定保证枪声和你之间有高坡或掩体,稍微绕远没关系,至少要有断断续续的树林,这样可以保证一旦对方发现你,你能立即躲到掩体后反击。
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