全程挂队友不用下车,猫咪重做后在大乱斗玩起来简单无脑胜率高
让人又爱又恨的猫咪终于小重做了。召唤师峡谷猫咪强度不评价,大乱斗猫咪重做后胜率飙升,从13.4版本40%胜率出头到现版本50%以上。猫咪为什么重做后在大乱斗变猛了?大乱斗猫咪还能玩核弹猫吗?今天为您解答疑惑。
【英雄解析】
猫大乱斗有“输出伤害 +5%、治疗效果 +10%”的buff。
设计师典型重做英雄没顾及上大乱斗buff。
新版猫大乱斗胜率飙涨很大一部分原因就是之前老猫的buff还在,吃到了buff红利。
其中最关键的就是这个治疗效果为110%,往下看猫重做内容你就知道了。
首先基础属性降低成长生命值提高法力值。
好事!大乱斗猫很少下车A人,加蓝能丢更多技能。
被动改成普攻或技能命中英雄时能对附身的友军进行治疗,还多了个挚友的效果。
加入挚友目标为的就是让猫咪绑定在ADC身上,因为挚友享受到猫咪的特殊加成实在是太变态了。有多变态你往下看就懂了。
Q技能改动不大,有一点很有意思。
Q的前半段受人控制,但不受控制会沿直线飞行,且飞行速度和伤害会更高。
Q命中敌人会让敌人显形,也就是探草更方便了。
并且附身Q命中后挚友会获得攻击特效,普攻附带额外伤害,伤害还会和挚友暴击率挂钩。
这不就是让猫咪绑死在暴击流AD身上了吗?
W技能不再提供自适应之力。
但挚友会获得固定数值的附加治疗,也就是普攻都能回血了。
E技能的治疗效果改为护盾,大加强!
因为大乱斗奶队友效果减半,而护盾不受影响,并且护盾不会受到重伤影响。
并且E技能由百分比耗蓝改为固定耗蓝,再也不怕打团没蓝放技能了。
还有一点就是猫能给附身的队友回蓝了,带猫的ADC可以放心点过量治疗,老版索拉卡表示泪目。
R技能波纹由7道改为5道,且禁锢改为减速。
作为补偿,R技能命中敌人会奶附近的队友,溢出的治疗量都会转化为护盾,还能调整波纹发射方向!
最关键的是挚友会获得双抗加成,这个双抗加成基础值不低,还有AP加成!
这意味着猫咪随便出点法强装,三级大能给挚友加上百双抗,还能减速敌人,E技能加速挚友,加上其它技能的盾奶,ADC都敢站撸了!
除非有两个buff怪同时来切或者三人以上集火,不然真不知道ADC要怎样犯病操作才会暴毙。
新版猫咪唯一缺点就是中后期不能随意换大爹跟了,你的游戏体验取决于挚友ADC的操作。如果ADC玩得很怂那你玩新版猫咪会很受气。
【符文】
猫咪大乱斗符文分享
主系符文:艾黎+法力流系带+超然+风暴聚集
副系符文:气定神闲+砍倒
符文解析:虽然W不再算作艾黎的主动效果,但是艾黎依旧是最适合猫咪的符文。能攻能守。
法力流系带+副系气定神闲确保不会缺蓝用。
超然增加技能急速,打团放出更多技能。
风暴聚集增加后期团战作战能力。
猫咪成长血量被砍,触发砍倒太简单了,点砍倒有效提升猫咪poke伤害。
【出装和加点】
出装1:月石再生器+香炉+流水法杖+炼金科技纯化器+米凯尔的祝福+救赎
出装2:卢登+帽子+影焰+视界专注+法穿棒+鬼书
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:点燃/治疗+虚弱
出装解析:出装1就是纯粹的保大爹出装,辅助装便宜好用,真六神装造价也就14k。
并且这6件装备都有提升治疗和护盾强度的效果,有效提升猫咪盾奶量,让挚友更“肉”。
出AP则让猫咪消耗能力更强,团战伤害更高,给到挚友的攻速以及双抗加成更多。实际盾奶量和辅助出装相差不大。
考虑到猫咪大乱斗有增伤buff,如果猫咪前期拿人头多出AP显然是更好的选择。
玩法简介
新版猫咪玩起来比旧猫可简单太多了,全程跟着大爹不下车,打团QER按一遍就行。
关键点在于大爹的选择,还有进游戏前一定要让ADC点过量治疗!
进游戏后,首选暴击流ADC成为挚友。
如果发现他操作犯病,一上来就连送几个头,那果断换挚友。
换挚友优先考虑前排战士,然后再是坦克。
选定挚友后跟着他就不要随便下车,新版猫咪技能也可以触发被动,所以整局游戏90%的时间都不需要下车操作。
团战打不起来就一直Q技能消耗。猫咪Q基础伤害高,后半段能自动飞很远,消耗无脑。
团战打起来ADC被切直接REQ拉开。
如果是路人ADC不熟悉新版猫咪技能让他打团不要怂,鼓励他勇于上前输出,大招加双抗还有治疗以及E技能护盾真的很难死。
总之,猫咪降价到450后就是新手英雄,操作简单无脑,适合大乱斗养老休闲玩家选择。
大家怎么看待猫咪重做呢?欢迎交流~!
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