美任总裁解释塞尔达新作定价 / 《游戏分发与推广基本要求》发布
美国任天堂总裁道格·鲍瑟解释《塞尔达传说:王国之泪》70刀售价
万众期待的《塞尔达传说:王国之泪》将于5月12日正式发售,只不过,在美服商店,游戏的定价从59.99美元调高至69.99美元,这也是任天堂头一回将数字版第一方游戏的价格拉高到70美元的档位。
针对这次定价调整,任天堂美国总裁道格·鲍瑟近日在媒体采访中解释了他对于游戏定价的看法。道格·鲍瑟表示:“我们会研究游戏能位玩家提供什么,我认为粉丝们在实际玩到游戏之后,会经历一段令人难以置信的、完整且身临其境的游戏体验,而游戏的定价其实能很好地反映玩家们可以期待的游戏体验。”
同时,道格·鲍瑟还承认,70美元并非任天堂今后的定价新标准,“实际上这是一种相当普遍的定价模式,无论是在这里还是在欧洲或世界其他地方,定价都可能会因游戏本身而发生改变。”
实际上在日服或是港服,任天堂第一方游戏就已经做出了更进一步的定价划分。像是港服的大部分任天堂第一方游戏都将价格定在了429港币,唯独两作《塞尔达传说》来到了499港币,这次美服的调整只不过是同步了其他地区的定价,当然,单论游戏体验而言,这两款游戏也确实对得起它们的定价。
声称不会推出NFT产品的宝可梦公司招聘NFT专家
根据推特网友Pory分享的招聘公告显示,宝可梦公司近日正在寻找一位深耕Web3领域的“企业发展负责人”。应聘者需精通区块链、NFT及元宇宙等内容,并与上述领域的投资者和企业家有着密切联系。
在招聘信息中,宝可梦公司强调该职位将代表公司的执行团队提出战略性建议,管理公司内外关系,并负责在公司内部开展“创新挑战”,向全世界介绍宣传有别于传统玩法的全新宝可梦体验。
去年12月,宝可梦公司曾对一款山寨宝可梦NFT游戏提起了诉讼,当时该公司声称宝可梦这个系列在未来不会推出任何形式的NFT产品,然而几个月过后,他们似乎是改变了主意,开始转头招聘这个行业的专家。
就在今天早上,元宇宙巨头Meta公司宣布将放弃对NFT内容的支持,随着加密货币市场继续波澜动荡,这个行业的未来实在是有些不容乐观,宝可梦公司目前虽然没有公布他们在Web3方面的具体计划,但如今再入局显然已经为时已晚。
类魂游戏《枯瑟信仰:放逐者》被指盗用《艾尔登法环》动画
《枯瑟信仰:放逐者》是独立游戏开发商Archangel Studios近期推出的一款类魂游戏,经过四年的漫长开发与一次跳票,这个三人小团队终于艰难地完成了他们的第一部作品。
作为类魂游戏,《枯瑟信仰:放逐者》难以避免地“借鉴”了大量源于《黑暗之魂》与《艾尔登法环》的相关玩法与设定。不过这款游戏的“借鉴”,与大家想象中的借鉴有些区别,因为在游戏发售不久后便有大量玩家指出,本作赤裸裸地盗用了《艾尔登法环》的动作模组与动画。
面对这一指控,Archangel Studios开发者将锅甩给了Epic商城,声称自家游戏的动画大部分都是从Epic Marketplace虚幻引擎市场里购买的,同时,开发者表示已经将争议元素上报给了Epic,并希望能以此证明自己的清白。
但从Epic的回应来看,他们似乎也无能为力,因为根据Epic的说法,每位Marketplace卖家都向Epic声明并确保他们拥有上传内容的正当权利。然而,与任何托管第三方内容的商店一样,Epic无法独立验证这些权利是否属实,Epic也不向内容购买者提供此类保证。
在经历了这场侵权风波之后,开发商Archangel Studios只能自认倒霉:“这个结果对我们来说并不满意,因此我们决定在今后更换从商店购买的动画包,这件事对我们和其他独立游戏创作者来说是个惨痛的教训。”
顽皮狗工作室总裁尼尔谈《最后生还者》系列未来规划
3月13日,忠于原作且好评如潮的游戏改编影视剧《最后生还者》第一季宣告完结。根据电视剧出品方HBO近日给出的数据,《最后生还者》真人剧集的首播收视率每集攀升,第一季最后一集的观影人数更是来到了820 万人次,创下了系列新纪录,成为过去十年周日首播收视人数第二高的剧集。
作为极其少见的成功游改作品,《最后生还者》系列的未来发展再次成为广大玩家与观众关心的问题。近日顽皮狗工作室总裁尼尔在做客Kinda Funny的播客节目时,与大家聊了聊这个系列的今后的走向。
从尼尔的说法来看,他们很清楚系列粉丝希望看到《最后生还者3》的推出,不过顽皮狗工作室没有受到来自索尼要求开发续作的压力,因此他们会按照自己的想法制作游戏,尝试一些不同的项目,不会一味的遵循玩家的呼声。
同时,尼尔表示顽皮狗工作室已经进入了下一个项目,他们挑选的是能让整个开发组都感到兴奋的新项目,但不方便透露更多内容。至于《最后生还者3》何时才能提上日程,尼尔并没有更多的回应。
此外,对于即将到来的《最后生还者》电视剧第二季,尼尔再次强调他们不会为了避免游戏带来的负面评价而修改剧本,他认为如果在创作的过程中反复顾虑大众喜好,最后等待着团队的恐怕只有失败,对于尼尔来说,他最大的压力始终在于如何做出优秀的内容。
中国音数协游戏工委发布关于对《游戏分发与推广基本要求》团体标准征求意见的通知
今天下午,中国音数协游戏工委开始面向全行业相关单位征求关于对《游戏分发与推广基本要求》团体标准的意见,本次征求意见时间为 2023年3月14日至4月13日。
意见稿对游戏的分发推广过程做出了基本要求,包括游戏分发前应取得著作权证明文件,网络游戏应取得游戏版号并接入《网络游戏防沉迷实名验证系统》等等。
此外,游戏推广的要求中还规定了游戏广告应对游戏内容等有准确、清晰,不引起歧义的描述,同时意见稿附录中还列举了5种虚假广告情形,进一步规范防止虚假宣传现象的发生。
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