【小岛秀夫:最初《合金装备V:原爆点》是章节式游戏的序章】 近日,游戏制作人
【小岛秀夫:最初《合金装备V:原爆点》是章节式游戏的序章】 近日,游戏制作人 小岛秀夫 发推庆祝《合金装备V:原爆点》诞生九周年,他说:“在最初设计中《原爆点》只是系列作品的序章,我们想把《合金装备V:幻痛》做成一个大型章节式游戏,这个想法当时来看极具实验性。” 小岛秀夫进一步解释道:“2013 年底 PS4 刚刚发售时,新的《合金装备》、Fox 开发引擎和开放世界要素引起了许多玩家期待。一般来说,开发一款完整的游戏需要 4-5 年的时间,并且在制作过程中不断完善和改变。” “我那时感知到了章节式游戏的可能性,就像如今的流媒体剧集一样,开发制作和向外分发同时进行。第一章开发完成就交给玩家,然后根据得到的反馈开发第二章、第三章,《原爆点》起初就是这项实验的序章。” 他还补充说:“最终许多朋友将《原爆点》视作一款‘完整的游戏’,他们并没有领会章节式开发策略。现在看来当时‘搞实验’还是太早了。” 小岛秀夫目前正在制作《死亡搁浅2》,首支预告片已在 2022 年 TGA 颁奖晚会上发布。去年 6 月份,他还宣布与 Xbox 达成合作,双方正在合作开发一个基于云计算的项目,并称这是一个游戏界从未见过的“全新概念”。
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