英雄无敌3别选这种族,前期很尴尬,运气不好第一周毫无作为!

2023-03-27 11:42:42 来源:游戏主播网

英雄无敌3别选这种族,前期很尴尬,运气不好第一周毫无作为!

英雄无敌3别选这种族,前期很尴尬,运气不好第一周毫无作为!

                                               

壁垒真的很弱,个人感觉倒数第二。仅比地狱强一点,虽然兵种看起来都挺顺眼,但实战下来发现,大精灵永远是先死,然后是飞马,这俩兵种迅速阵亡后,发现本族输出不够了,独角兽算是攻击力倒数的六级兵,金龙也是攻击力中等偏下的七级兵,树人矮人就别提了,纯属肉盾,人马一级兵,再跳能跳到哪去!

                                               

壁垒感觉有点尴尬,你看壁垒建筑需求的资源。前期需要大量的木材,后期需要大量的石头,太偏激了,运气不好一周大精灵都没指望,而且地图打到后期,高等兵种无力化,从五级兵开始,树人虽然数量多,但是跑得慢,没得到瞬移之前基本上只有看的命,独角兽虽然攻防速度都不错。但是和其他种族一对比,就一点不显眼了。

                                               

金龙虽然攻防速度都不错,但是只能算比上不足。比下有余那种,更可怜的是金龙吃雷爆,看看排名前面的,大天使可打可辅,泰坦皮厚还是远程,黑龙全部魔法免疫,到了金龙这里,就是剩下了可怜,除了还能得意的看一眼骨龙之外,还真没啥突出点,所以壁垒只适合打快攻,如果拖到后期,壁垒自己投降吧!

                                               

后期所有种族都不差钱,多占几个金矿多打几个宝屋多占几个敌方城镇,谁差钱?要塞据点都比壁垒强,地下城更强,墓园城堡塔楼更是三强,只有元素,高级兵种跟壁垒半斤八两,壁垒不是倒数第二就倒数第三,妥妥的。

                                               

我平时玩着就图一乐,因此很少玩200%,200%难度元素壁垒城堡地下城确实比其他的强,塔楼最弱,实在养不起来,确实是这样,但从整个种族兵种来看,元素壁垒又是比较垫底的,难度玩法和娱乐玩法的判定确实有极大差别。

壁垒的问题是矮子和树速度实在是太慢,除了守城外基本没有啥战略意义,银飞马攻防都很差,用来抢先手又没有绝对优势。

                                               

不过也有老玩家说只看兵种没意义,限制因素太多了。地图大小,难度,外交,后勤,钢板,壁垒非常全面,如果是穷图的话银行不要太强。我感觉这游戏就不适合玩对战,游戏模式决定了没几个人喜欢玩对战,玩的还贼墨迹,没游戏体验!

其实非200起手的对战壁垒确实不咋样,200会放大mf,特殊英雄和只消耗低级资源的建筑线优势,这方面壁垒就占便宜了。200难度前期开荒舒服的也只有壁垒元素了,元素靠英雄,壁垒靠伊沃大精灵。两族前期也只需要木头铁矿,小地图壁垒人马,大精灵周日偷电脑换家。


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