《伊始之地》图文评测:用科技"环保剑"拯救世界
文/怒风之殇
评测前言想问问各位有多少人知道“环境工程”这个专业的?
我本科就是这个专业的,纯工科专业,毕业出来后可以治理污水,处理废气,修复环境。至少听起来像个可以拯救地球的炫酷专业。
由于一些个人原因,我毕业后在环境领域工作两年就转身投入游戏行业了。本以为就此和环境领域再无交集,直到近几天我打开了这款名叫《伊始之地》的游戏。
沉浸式游玩十几个小时后,我通关了这款游戏,也完成了我拯救世界的美好梦想。
那么在这款游戏里到底如何拯救世界呢?
“从无到有”的生态修复之旅如果按照玩法进行分类,《伊始之地》应该算是建造类游戏。有趣的是在以往的游戏中,我们玩家都需要在一片荒无人烟的陆地上建造城市开启全新生活,而在这款游戏里,我们需要使用先进的修复设施净化土壤和水源,将贫瘠死寂的地貌转变为欣欣向荣、生机勃勃的生态系统。
游戏中修复生态系统共分为四个阶段,第一个阶段为净化,你需要建造清毒机和灌溉机等设施来去除土壤和水源中的毒素,使其重新恢复活力。
第二阶段为恢复植被,你需要在已经恢复活力的土壤或水源中重新种植各种植物来建立植被群落。
第三阶段的工作是增添动物群。这个阶段需要在多元化的植被群落中搜寻动物的踪迹,为当前环境的生态系统补全重要的一环。
最后一个阶段就是回收所有设施装置,抹去你曾造访过的痕迹,然后悄悄离开,只留下最原始的美好。
游戏中每个关卡的流程大致就是这样,当然为了游戏更好玩,游戏制作组也在每个阶段都加入了那么“亿”点点的机制和系统来丰富游戏的内容。
▲游戏中的操作手册,建筑细节拉满,动物形象也十分精致
逆天改命,还要因地制宜游戏中为玩家准备温带、热带、极地三种典型气候区域以及城市这一特殊区域,每种区域都会有自己独特的环境条件,伴随而来的就是针对这些不同环境条件所派生出的玩法策略。
▲每个区域都会有两种环境条件(大体玩法类似但细节上存在差异)的地图可供选择
▲在极地区域的“火山冰川”地图中,我们需要解决冻土和岩浆两种棘手的环境难题
环境条件大致分为两部分,气候条件与地形条件。
气候条件主要分为湿度、温度、毒性、放射性以及地质稳定性等,玩家可以通过种植植物或建造各种气候调节器(人工增雨机、除湿机等)等途径对气候值进行调整,当气候条件达到一定阈值时会触发特有的环境现象。
▲在极地区域可以解锁绝美的“极光”景象
除了引发特有环境现象,气候条件还会影响各种植被的种植(气候与植物之间相互影响)以及动物的生存条件,可以说气候系统的玩法内容占据了相当大的比重,如果你懂得如何更好的调整利用气候条件,那这场生态修复之旅将会变得异常轻松。
▲触发降水降雨的气候现象会让污染地块逐一净化,整个过程相当解压(强迫症福音)
美中不足的是,游戏的气候条件还不够“动态”,玩家只能通过调整气候值来“打开”气候现象的“开关”,但却不能“关闭”这一现象,如果能将增加这些数值系统的互动程度,使其变得更为动态化,或许游戏的可玩性还会更上一层。
地形方面的玩法主要就是地形改造这一种,比如利用挖掘装置开凿一条新的河道,用爆破装置炸出一个小面积的浅坑,或是利用海底疏浚机铺建一块新的大陆等等。合理进行地形改造可以便于各种修复设施的建造铺设,更好地进行气候调节,也能够在植被恢复阶段创造出更多样化的植被群落搭配,增添更多的动物种群。
▲在这款游戏里做地形改造会产生一种园林设计师特有的考究感
▲游戏中部分动物对于生存条件的要求十分苛刻
评测总结总的来说,《伊始之地》是一款制作精良、质量上乘的独立小游戏。手绘美术画风和舒心的音乐都给人相当舒适的游玩体验,整个游玩过程比较闲适(差不多一张图可以玩半小时左右)且十分解压,游玩内容在寓教于乐的同时还具有一定的挑战性。不过游戏的引导部分、气候系统玩法以及一些人性化设置还有待完善,但这并不影响我向各位推荐这款游戏。
▲每张地图完成改造后都会有一个可以让玩家观看自己作品的“欣赏”选项
毕竟在品尝了各种3A大作后,偶尔来上这么一块不算太甜的“甜品”调剂下心情,那也是极好的。
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