明日方舟:伊内丝拥有全新的“偷取”能力,天赋攻守兼备!还有控制
代迪的速读篇提示词:伊内丝,六星情报官,数据推测,天赋与技能,偷取。
老卫星伊内丝来了!作为首个六星情报官,暂时只能根据谜图、晓歌这两位五星的数值来推测一下伊内丝的各项数值啦。面板会受潜能影响,预计伊内丝3潜会减4秒再部署,也就是31秒。4潜的话应该会额外增加5点攻速,比速狙攻速快。3格的攻击范围,挡一且可对空,攻防体三项面板不会太高吧。1、伊内丝拥有全新的“偷取”能力,天赋攻守兼备!还有控制已知的伊内丝第一天赋具备攻防一体的效果,甚至还有控制!又诞生了一个新的buff“偷取”,相当于敌人减攻20%。伊内丝攻击则增加20%,其天赋不会对同一个敌人触发第二次。
数秒束缚和攻击力偷取效果只局限于首次造成伤害,大概是束缚3秒左右吧。巫恋的诅咒娃娃是50%减攻,猜测伊内丝第一天赋的偷取数值在20%至30%之间。
2、伊内丝的偷取天赋变相提高我方生存能力!伊内丝的偷取天赋相当于变相提高我方生存了,毕竟可以减攻。假设遇到1000攻击力的敌人,按20%计算的话可以直接偷取200攻击力,效果还不赖。
五星情报官晓歌的天赋有阻挡时14%攻击加成,另一位谜图的天赋则是对满血敌人125%增伤。伊内丝天赋比这俩加成高一些很合理。
3、伊内丝的二技能居然有持续隐匿?伊内丝一技能应该和谜图一技能类似,短cd攻回技,回费量应该都是3。不过伊内丝打法伤,持续一定时间。这是伊内丝唯一的法伤技能,搭配第一天赋的攻击力偷取,对单伤害会不错吧。
二技能是纯物伤,加了1格范围,有了隐匿这个强力生存buff,不阻挡敌人就是无敌的。输出方面可能会平衡一下,攻击加成不会太高?毕竟天赋有攻击偷取,技能还有攻速偷取。
代迪的结语:三技能设计得很巧妙,也是纯物伤,可以把召唤物“影哨”看成是炸弹?第一次放置,第二次引爆?伊内丝和影哨是4格距离,部署伊内丝时可能需要注意位置,比较好奇这个影哨是不是不会消失呢。感觉三技能是以伤害为主,影哨如果是持续在场的话,有可能会有单独的被动技能。
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