曾经离谱的白激之术,现在面对三段天驱,好像也未必完全占上风!

2023-04-04 23:15:38 来源:游戏主播网

曾经离谱的白激之术,现在面对三段天驱,好像也未必完全占上风!

最近看到一个比较有意思的话题,那就是游戏内公认强度极高,又有点逆天的白激之术,在面对死门凯的三段天驱的时候,这两个技能哪个会更胜一筹?我的第一感觉好像是白激之术比较厉害。但又仔细想了一下,天驱可以分三段释放。并且每次追加普攻都有一定的Y轴效果,如果全都分开释放的话,基本上是可以覆盖整个决斗场的X轴和Y轴,这个时候就很难分出到底哪个更强了。

首先,我们可以来分解一下这两个技能的主要优势,白激之术脱手技能,持续时间久,速度也快,算是一个视野外摸奖的起手技能。天驱的三段效果起手的速度也很快,并且能够通过普攻追加更远的距离。白激之术比天驱强的地方就是脱手,但弱势的地方就是CD时间更久,没办法直接跨Y轴起手,只要是躲掉就彻底没有后续了。天驱的缺点是本体突进,可以被一些技能、通灵和秘卷直接打下来,但优势也比较明显,就算第一段被命中,你快速替身后依然是可以释放后两段的效果。而且白激之术没有反手能力,天驱的速度可以让你在对方替身后快速位移跑出去,同时也具备空中的飞行效果。

通过这样的对比就可以看出,白激之术会更加纯粹,三段天驱的效果更全能一些。当初仙人兜上架的时候争议最大的就是这个白激之术,堪称是逆天技能,还有人说开局白激之术,不中的话再到另外一个Y轴二技能起手,基本上是百分百拿先手。这个操作有点类似当初的秽土斑,上面喷火,下面须佐能乎勾玉,总有一个技能可以命中。但随着忍者数量越来越多,技能的强度也在发生着变化,真的是应了那句话,没有最强,只有更强。但白激之术跟天驱并不能完全分辨出谁更强,只是适应的场景不同,我个人可能会更倾向于天驱。

虽然死门凯的三段天驱强度离谱,但你要知道这个忍者除了一技能天驱以外,二技能也就一个CD短的优势了,这也是为什么策划千代把天驱作为死门凯的核心机制。不仅可以分为三段释放,每一段还能够跟二技能联动释放不同的组合技,再加上奥义离谱的吸附效果,也就打造出了现在强度顶尖的死门凯。不过,强度顶尖这个词放到死门凯身上更多的是贬义。很多玩家提到他的天驱,并不是说强度很高,很厉害,而是都在吐槽强度过高,完全躲不掉,还可以免疫一些判定较低的地面技能。

回顾策划千代制作的前一个高招S忍秽土柱间,这个忍者也同样是凭借着一些离谱的设定保持了不错的出场率。简单概括两点的话就是伤害输出速度快,并且输出的过程中你还无法替身。秽土柱间的两个技能不如死门凯灵活,只要是对方拉开一定的距离,秽土柱间的技能就很容易被躲掉。但他硬是凭借着一套伤害换掉对方半管血的特性成为了不少人的首选忍者,而且秽土柱间的招架机制还有点克制死门凯,把控好普攻的招架时机,死门凯的很多攻击都可以直接招架。所以,当你用死门凯的时候碰到秽土柱间,就尽量要抓住招架的空档过去拿先手。


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