曜之后,夏洛特也被“超标”,但这次我也认可,数据为证,必削弱

2023-04-06 17:54:10 来源:游戏主播网

曜之后,夏洛特也被“超标”,但这次我也认可,数据为证,必削弱

大家好我是指尖,曜是否超标一事目前已经尘埃落定,通过体验服对被动星削的削弱让我们知道了官方的态度,俗话说会叫的孩子有奶吃,曜的削弱来自玩家们激烈的讨论,那么下一个“曜”是否会是夏洛特呢?

记得小胖在3月份直播时说过,“夏洛特是最超标的”。而随着这个英雄在路人局和赛场上大火大热,玩家们也越发相信了这个说辞,因此现在网上有不少声音在讨论夏洛特超标一事,所以本文就来聊聊夏洛特到底“超标”在哪,以及可能会调整的地方。

夏洛特最新数据

一个英雄可能在低分段很强,高端局很弱,也可能是因为操作太难,高端局数据很好,低分段很差,典型的就是典韦和公孙离,一个低分段肆虐,一个高分段专属,但如果一个英雄在所有的分段中都有较高水平的数据,说明了什么呢?

从4月5日的最新数据可以看到,夏洛特高星排位距离52%胜率仅差0.05%,相当于各个分段都达到了52%以上的胜率,而出场率在顶端局的巅峰赛中更是必禁 27%,达到了全英雄第六的成绩,这也是这个英雄的巅峰时刻。

路人局各个分段的数据都有点夸张,赛场上何尝不是呢,24.67%的登场率,排名对抗路第五,甚至超过了吕布猪八戒,如果说体感上没觉得夏洛特超标,那么这些数据摆在这里,恐怕也不得不承认这一事实了。

这英雄到底强在哪?

①对普攻英雄有较大限制

debuff叠的速度更快,对于普攻英雄来说可能只吃一个强化1都会受到影响,如果被贴脸打一套七星光芒剑,双速直接拉到地板上,再无反抗的想法。

②自由选择战与不战

因为技能cd较快,所以她可以进场打一套技能。之后再出来,靠着免伤吃一套伤害后等待机会再次进场,单挑的时候同样如此,你可以跟我打,但我是否要接,全看我这边,这就是夏洛特容错率的体现,要战便战,但我想走你别想追。

③线霸,有线权

夏洛特线上不怕任何当下热门的边路,因此可以轻松拿到线权,从而支援给中路和野区造成压力。

④坦度高

有了冰痕之握加纯净苍穹之后,夏洛特的坦度会非常高。所以我们经常能在赛场上见到那种打了半天夏洛特刮了好多套技能后还能跳出来的高光操作,被动有免伤,大招有免伤,结合纯净苍穹,短时间内坦度会非常夸张,如果是攒着被动进场会更离谱。

那么该从哪里削弱才能降低这一不良游戏体验?

首先声明,我是挺喜欢玩夏洛特的,虽然胜率不高,但那种无惧单挑的爽感也是其他英雄没有的,不希望被削弱,但理性告诉我,这英雄扛不住太久,所以我们可以试着分析一下可以削弱的点。

坦度

首先是坦度,这是我觉得可以动刀的地方,而夏洛特的坦度来自被动和大招的免伤,目前的比例是35%,因为可以多次触发,所以总体坦度会非常夸张,因此砍掉5%,让两个免伤都处于30%的状态,这样就能大大降低夏洛特的团战能力。

不要小看这5%,如果真的上了,让她降两个百分点我觉得都没问题。

而在输出方面我觉得倒是还好,夏洛特的输出一般,伤害来自多段伤害,因此输出基本上不会动,但她的根本倒是可以考虑一下,比如增加技能的cd。

CD

12技能因为要联动,哪怕加一秒都可能影响连招的流畅度,因此应该不会,所以调整大招的cd倒是有可能,1级18秒,满级13秒,每学一级减少2.5秒,但13秒在40%冷却下也不过7.8秒的大招,和橘右京差不多一样可以当小技能用了。

所以可以考虑每级减少1.5秒大招,这样满级后是15秒,40%冷却后是9秒的cd,虽然仅差1.2秒,但也能大大降低夏洛特的坦度和伤害。

那么你觉得夏洛特是否超标,是否需要调整呢?你又有什么更好的削弱方式呢?说说你的观点吧。


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