盘点老玩家玩单机游戏的十大特征,你中了几条?
老玩家由于玩的游戏比较多,在接触一些游戏时,做出来的表现也和新玩家是不同的,这里我就盘点一些老玩家玩单机游戏时的一些特征。
第一条:玩新游戏时,先点“设置”
进入游戏主菜单后,老玩家会点击“设置”选项,而不是直接开始游戏。这是因为老玩家知道游戏设置的重要性,需要调整画面、音效、控制等参数,以确保游戏体验更加舒适和流畅。
第二条:流畅比画质更重要
在配置不好的情况下,老玩家一般更注重游戏的流畅度,而不是画面质量。我们会降低画质以获得更流畅的游戏体验,这是因为在游戏中,流畅度比画质更为重要,尤其是为一些动作游戏时,那真的流畅太重要了!
第三条:键位设置是个人习惯
键位设置对于每个玩家来说都是独一无二的。每个人都有自己熟悉的键位设置,一般来说比Shift用于奔跑、F键用于使用技能、Ctrl键用于蹲下等等。当然老玩家们会根据自己的习惯,进行键位设置,以便更加舒适地游戏,新玩家自然是不会注意这些。
第四条:线性游戏推进流程喜欢走岔路
老玩家们对于线性游戏推进流程的探索方式与其他玩家不同。第一次就走了正确的道路?那抱歉,我还得回头再走一遍错误的路,这是因为老玩家希望尽可能地探索游戏的各个方面,万一岔路藏着什么大宝贝呢!尤其是一些日式游戏中更为常见!
第五条:老玩家舍不得用消耗品或弹药
老玩家们常常会把游戏中珍贵的消耗品或弹药收藏在背包里,因为他们不确定什么时候会遇到更强大的敌人。或者什么时候会发现自己需要更多的资源来打败最终BOSS。因此,在游戏的后期,他们可能会发现他们的背包里仍然充满了珍贵的消耗品和弹药,这些物品从未被使用过,就这样吃灰了。
第六条:开放世界游戏总是先玩支线
这是很多老玩家包括我的一个习惯了,主线任务随时都可以做。奖励也是固定的,但是支线的奖励是额外的,因此老玩家经常会选择先完成一些支线任务,这样可以让自己的角色更加强大,更好地面对主线任务中的挑战。
第七条:战旗类游戏,会优先培养一个角色,而不是均衡发展
在战旗类游戏中,资源属性往往是非常重要的,因为属性高的角色攻击高,这种角色可以先制造伤害或者获得先机。因此,老玩家们经常会选择培养一个角色的属性,使其成为先攻的主力,然后由这个角色去带另外的角色。
第八条:对于帧数很敏感
老玩家们通常会对游戏的帧数非常敏感。较高的帧数可以使游戏更加流畅,提高游戏的可玩性和操作性。比如30帧和60帧,他们能轻易感觉出来,但新玩家不会在意,甚至根本不知道自己玩的是30帧还是60帧。
第九条:对像素类游戏有先天的好感
许多老玩家在小时候玩的游戏都是从FC开始接触像素游戏,这类游戏拥有着独特的风格和味道,因此老玩家们通常会对这类游戏有一种先天的好感。这也是为什么很多老玩家会选择重温这些老游戏,因为这些游戏能够唤起他们的回忆和怀旧之情。
第十条:出现数量可观的补给,就知道要有boss战了
在许多游戏中,出现数量可观的补给通常预示着即将来临的是一场艰苦的boss战。老玩家们通常会根据这种线索来做好准备,升级装备、备好药品等等,以迎接即将到来的挑战。他们通常也会习惯性地存一些强效药品或者道具,以备不时之需。
综上所述,这十大特征描绘了老玩家玩单机游戏时的一些习惯和偏好。当然,这些特征并不是每个老玩家都会完全具备,每个人的游戏习惯和喜好都是不同的。
那么你中了几条?或者说你在玩游戏时有什么特征,不妨分享出来吧。
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