现在原神真的大不如前,把玩家当成猴耍,奖励低解密难,有意义吗
在以前版本玩家最期待的就是新地图更新,这样可以带来很有有趣的玩法和丰富的奖励。而现在呢?奖励低就算了,解密也是一个比一个难。
现在玩家非常害怕更新,想到几个小时的任务就会头疼。现在的原神真的大不如前,把玩家当猴耍,还有什么意义?
一、解密毫无营养现在的解密真的毫无营养,本来很简单的事偏偏要弄得那么复杂。请问还有意义吗?一个机制在顶上,一个机制在地下,两头跑很好玩吗?除了增加难度有什么好玩的?
我建议策划把两个机关点分别放在蒙德和稻妻城,这样不是更有趣吗?还可以看沿途的风景。
以前的解密点燃两个火把就行,现在呢?机关藏在石头缝里,没有特殊角色根本发现不了。
最后捣鼓半小时获得几个原石,真的可笑至极。
二、打造一个角色很难打造一个角色到底有多难?按照时间换算,没有半年根本弄不下来。比如角色升级、天赋、武器等,哪个不是“马拉松”?
现在的抽卡概率好像偷偷调整了,本来50抽就有几率获得一个五星角色,现在呢?没有80抽根本拿不下。最后80抽你最好祈祷别歪,否则你会痛苦不堪。
最关键的是,你打造这个角色是否强势?可能下个版本就淘汰了。比如赛诺、迪希雅,完全被淘汰了。
三、活动寥寥无几一般来说新版本活动都会很多,这样不仅可以带动玩家活跃度。还能丰富游戏的内容。而现在的原神是怎么了?活动寥寥无几。新版本开启竟然就只有一个活动?其他都是任务,这是在干嘛?真以为玩家非常喜欢做任务?
整个活动加起来360原石,也就刚好抽两次。要什么时候才能攒够十连抽?
真的对新版本太无语了,活动都不知道制作,就想着怎么掏空玩家原石,可恨至极!
四、获取资源途径太少单机游戏最好玩的就是可以通过各种方法获取物品,比如装备、材料、人物等。而原神却是个例外,获取材料只能通过指定秘境获得,而且是每周固定时间,星期二或者星期四。这不是变相增加游戏市场吗?你怎么不设置一周一次?
如果没有树脂的玩家,当天只能打8次?8次能有几个材料?那么多角色都不够升级一次!
获取材料途径太少了吧?别的游戏可以通关材料换取或者金币、点券购买,原神就只能指定时间去获取,没眼看! #游戏高光Show#总结:综上所述,现在的原神真的大不如前了。什么活动、大造角色、新地图等,无一例外都是拉垮至极。如今大部分玩家已经麻木,在摆烂的边缘试探,严重的已经退游。原神降诸魔山火把怎么解密?在降诸魔山区域的山洞里面,有一处火把解密机关。成功解开之后能够获得宝箱奖励。下面带来原神降诸魔山火把解密流程,各位旅行者们快来看看吧。原神降诸魔山火把解...
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