三国志11《大浪淘沙》游戏 蜀汉战斗天团四散离去 何时重铸大汉荣光

2023-04-20 23:02:10 来源:游戏主播网

三国志11《大浪淘沙》游戏 蜀汉战斗天团四散离去 何时重铸大汉荣光

之前的文章我们聊到了在《大浪淘沙》游戏中,原本那些曹魏阵营的武将。在包括张郃、张辽、徐晃、于禁、荀攸、贾诩和荀彧等一众武将、军师和内政大臣被剥离出曹魏势力之后,并没有影响曹魏军团的强大,这一方面是源于曹操本身的个人能力及其强大,另外一方面则是曹氏宗族的武将,也确实能够撑起曹魏军团四面出击的任务。

今天的文章我们将目光转移到蜀汉阵营,看看蜀汉阵营又有哪些真要的将领并没有被安排进来,而他们对于蜀汉阵营的影响又有多大呢?

蜀汉

蜀汉的五虎将情况和曹魏的五子良将情况比较相似,都是只有少部分武将配置给了刘备势力,而大部分武将则被其他势力“拐走”了。

PS:因为截图使用的是具有武将能力值成长,且游玩时间许久的存档,所以截图展示武将能力值会与初始武将能力值有较大出入。

其中对于势力影响最大的莫过于初始在韩玄手下的老将黄忠了。游戏中刘备的蜀汉势力是主打的枪兵部队,因为在关羽、张飞、刘备、陈到甚至是徐庶等人。都是拥有枪兵超等级(S + 1 适性等级)的武将,再加上势力中很多武将都有相对稳定的暴击能力,所以利用稳定的枪兵战法暴击效果,虽然在游戏中不会百分百的将敌军控制住,但也有 80% 的概率,所以这些因素决定了刘备势力的主战兵种为枪兵部队。

当然像关羽、张飞和陈到还都是枪戟双超等级适性,再加上关平等武将,组合出一套非常具有战斗力和规模的枪戟混编军团并不成问题。

那么问题的关键其实就来到了弩兵部队,弩兵部队上其实势力中也有诸葛亮和王平这样的高等级适性武将,尤其是诸葛亮的弩兵更是达到了极级别(S + 2 适性等级)的等级,理论上来说黄忠对于刘备势力的影响是相当小的,但实际情况并非如此。

诸葛亮虽然有弩兵的极等级适性,但这更多的还是提升他的部队防御力,诸葛亮因为有神算特技的压阵,所以基本上不会用他来打物理输出,只会用他来进行战场的计略控场;王平倒是一名不错的弩兵将领,而且还能够在森地使用弩兵战法作战,但王平的问题就在于只有解锁了终极特技无当之后,他才是一名出色的弩兵将领,否则在中前期,他只是一个拥有不错攻防数值的白板弩兵将领,根本提升不了什么有效的战斗力。

所以在以枪戟部队为前排冲锋陷阵,抵挡伤害的情况下,急需后排弩兵部队提供更多的火力,这时代表着弩兵战斗力天花板的黄忠自然成为了蜀汉急需的武将。

黄忠不仅拥有稳定的弩兵战法暴击能力弓神特技,还有可以专门强化弩兵战法的乱击特技;最后还能够解锁出专属的烈弓特技,这个特技在提升弩兵部队攻防的基础之上,还加入了增加弩兵部队攻击射程和灭队恢复气力的昂扬等效果,将本就弩兵战斗力强悍的黄忠部队又拉上了新巅峰。

在韩玄手下除了蜀汉的五虎将之一黄忠是势力急需的后排火力点之外,还有魏延这位前排肉盾定位的悍将存在。

魏延虽然被定义为戟兵将领,看似是一位防守的肉盾角色,但是他的特技更多的还是保证了他输出能力。基础特技追击虽然只有 60% 的概率触发连击效果,但是在一定程度上可以提升魏延的伤害能力;一阶特技伪退,是一个以自身溃退为前提触发的偏向控制的特技。在魏延所在部队被击溃时,可以使敌军必混乱 2 回合,特技效果虽好,但是付出的代价也会相对较大,毕竟魏延使用的是以防御见长的戟兵部队,虽没有防御特技傍身,但基础的防御数值还是摆在这里了,而且魏延自身也没有逃跑的特技或马匹,这也会导致常在河边走哪有不湿鞋的情况出现,让这样一位优质的武将被频频击溃也实在是有点说不过去。

终极特技奇袭对于魏延来说是又香又臭,香的是对于初始统率只有 88 的他,通过 5 点统率的提升立刻达到了 93,开启了光环,而且还有移动力的提升和使用异常状态战法必中必延长异常状态回合的多重效果;臭的是魏延的兵种是戟兵,戟兵打出的异常状态战法是具有挑衅效果的浴血奋战,挑衅的效果是部队不受到控制,自由攻击附近目标且不能使用战法和计略,对于玩家而言本方的部队中了挑衅状态是非常难受的,但是对于 AI 来说这并不会有太多影响。

所以说奇袭特技对于魏延来说有点又香又臭的感觉,如果魏延是枪兵部队的话,那这个特技搭配枪兵部队的控制战法,那可是有点小无敌的味道。

魏延前排武将的设定,使得他对于原本就拥有多个顶级前排武将的蜀汉来说,影响和意义并不大。魏延的这种情况同样影响着五虎将当中的另外一位赵云。

五虎将黄忠是弩兵部队天花板,而赵云则是枪兵部队天花板,而且这种天花板级别的武将设计也有很多相似之处。

像黄忠是弓神,而赵云则是枪神;黄忠的乱击可以强化弩兵战法,赵云则在孤胆特技中包含了枪兵战法的强化效果。当然二者在特技中也有些许的不同,但是都不妨碍他们成为各自领域最强的武将。

赵云在战场上是集攻防于一体的真孤胆英雄,枪神和利刃特技保证了赵云枪兵部队的输出能力,孤胆则降低战法气力消耗和增强战法效果,而且还能够抵御计略中的伪报和扰乱两种,看似唯独缺少了在战场物理防御方面的能力,可是他初始配置的涯角枪则很好的弥补了这方面的缺陷。

赵云的初始神兵宝物涯角枪,可以给持有者增加 2 点武力,并附加突围特技,而这个突围特技看似是一个优点攻击味道的名字,但实际效果则完完全全的是防御特技,集合了不被齐攻和防止被俘虏的双重效果。如此一来在特技中没有添加到的物理防御总算添置了这方面效果。

像赵云这种顶级枪兵武将,不论是在公孙瓒还是刘备的势力中,其实都是具有主导地位的存在,只不过赵云能够在刘备势力中起到的物理控制作用,关羽和张飞等人同样能够做到,这导致赵云能够在刘备势力中,就能够做到独当一面,但不在势力中影响也不大。

看完马超的设定,其实不会让人惊讶,因为作为骑兵部队的天花板,在原版 311 中就是如此,但是细想之下难免还是会让人有些错愕。

因为刘备的蜀汉势力一旦凑齐了五虎将,那么将会拥有游戏中的枪兵天花板赵云、弩兵天花板黄忠、骑兵天花板马超,以及枪戟双修的天花板神将关羽和斗神张飞,再加上神算诸葛亮,游戏中几乎带“神”的特技有一大半都归属到了蜀汉阵营之中。

从特技的设定看,马超与赵云和黄忠都是极为相似的,骑神保底,只不过马超的骑兵战法没有特技作为加持,让马超看起来战斗力好像比二者稍弱了一点,但考虑骑兵部队的超强攻击力,实则三者并没有什么大差,都是天花板级别的武将。

马超在失去了战法加成的同时,自然也有着一些与黄忠和赵云不同的能力,这就是隐藏在神威特技当中击破敌军部队还会对敌军武将必负伤的效果,但是从实际效果来说,意义不算太大,对当前局面不会有什么改变,只能够让溃退回城中的敌军武将以负伤之姿继续下一阶段的战斗。

马超的设定和赵云有几份相似之处,但他们宝物带来的附加特技却明显将二人的定位区别开来。赵云是典型的孤单英雄,而马超则有了部队统帅的模样。

马超初始同样携带宝物錾金虎头枪,但是与赵更云那富有个人色彩的宝物相比,这件宝物将马超彻底定位到了军团将帅的位置,附加的特技拱戍,是城池防御战特别好用的特技之一,这个特技可以让来犯之敌降低一些行动力,还能够让城池的城防和士兵减少 20% 所受到的伤害。

宝物附加的特技虽然好用,但是对于有着神威天将军之名的马超来说,这擅长防御战的附加特技,很难与那个将曹操杀得割须弃袍,与许褚大战 230 回合的马超联系到一起,稍微让人觉得有点出戏。

其实以马超的骑兵将领身份,应该是刘备军最为需要补充的武将类型,但在游戏中刘备大部分的时候多处于地图南方位置,这里的地形首先就对骑兵部队不太友好,其次如果城池没有军马特性,想要配置一队骑兵使用,成本和代价都太高了,所以马超即使第一时间就在刘备阵营,但是考虑到这些因素,也不可能成为非常好的战斗力。

刘备的蜀汉阵营不仅失去了多位虎将,还被强制剥离了麒麟儿。姜维在游戏中自成一派,拉拢了一众名不见经传的武将组成了自己的姜维势力。

姜维在游戏中的定位是集战场输出和功能性,以及枪兵和弩兵等多重身份于一体的多面手角色。

基础特技是白板的反计,反计特技固然有所加强,但加强的效果也没什么大用;断粮是姜维战斗力能够达到什么高度的基础,而且此特技本身也是功能性拉满,可以完全解决玩家游戏时缺少兵粮的窘境;最终的幼麟特技是否能够触发暴击,则很大程度上取决于断粮特技与兵种战法之间的配合了,不论姜维的枪兵还是弩兵部队如何选择,使用具有多重攻击和 AOE 属性的战法将会最大程度的获取敌军部队粮食,而粮食数量大于敌军部队时,攻击就会产生暴击,从而提升了姜维的伤害能力,所以断粮特技才是姜维立身战场的根本。而依靠断粮特技获得众多粮食资源的姜维部队,如果选择灭队自爆,让大把的粮食直接付之一炬,实在是可惜和不可取,所以姜维的自爆基本上不会被主动触发的,基本等同于没有。

对于玩家而言,能够断粮的武将,不论能力值和适性如何,肯定是玩家手中至关重要的利器。但是姜维的情况就如同徐晃对于曹魏一样,曹魏镇中曹操本身就拥有断粮的能力,所以即使少了张屠户,我们也能吃上不带毛的猪。同理,蜀汉阵营中的关平也能够凭借断粮特技改变整个势力缺少粮食的局面,所以姜维的自立门户,只能够影响到的是蜀汉阵营少了一位强力的主将,不会对蜀汉造成伤筋动骨的影响。

对比蜀汉阵营缺少了这么多位顶级悍将,蜀汉阵营缺失的军师和内政人才几乎不值一提。

在军师计略方面,蜀汉阵营不仅坐拥卧龙凤雏,弃文从武改投曹魏阵营的徐庶,本次也是直接改换了门庭回到蜀汉阵营之内,如此一来构成了非常强的军师天团,唯一缺少的是刘备非常信任的法正。

其实在诸葛亮和庞统的组合之下,蜀汉的战场计略能力已经是达到了登峰造极的境界,所以法正是否能在战场上有一些其他的贡献将会是我们对于这位武将的要求了。

而法正的设计也正是如此,特技上有待伏和深谋两个特技作为前期的支撑,考虑到他的智力值不算低,所以成功的计略都是有暴击支撑的,效果不错,但是命中率不好说,而且地府和深谋确实都是对于计略暴击的辅助作用,让法正的前期还是显得有些无用。

终极特技谋主的解锁就如同很多知名军师武将一样,立刻迎来了翻身。法正的终极特技并没有提升法正可以稳定发动计略的能力,而是增加了他的许多功能性,比如成为另外一种形式的运输队,给予友军进行补给,还能够使用独有的回归计略,这让法正就显得别有一番用途了。

这也是在卧龙凤雏之下,依然要把法正提出来重点说一下的主要原因,这位在初始在刘璋手下的谋士,虽然战场控场能力不足,但是他却有着其他军师和谋士不具备的一些特殊才能,让他足以引得更多的关注。

在内政方面蜀汉势力也就是损失了糜竺这么一位可有可无的武将了。一方面糜竺并不是荀彧,有着在内政方面超强的能力,另外一方面蜀汉也有着众多和糜竺特技相同的武将,所以糜竺在不在刘备阵营中,几乎都没有什么影响,反倒是他在陈登的阵营中更能够体现他的价值所在。

蜀汉对比曹魏,尽管没有直接在阵营的武将不多,但几乎每一位都是游戏中一等一的战将猛男,如果能够让蜀汉凑齐这套以“神”字为班底的黄金阵容,想要复兴汉室,重铸大汉荣光,也是一件手到擒来的事情。


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