果然,这个游戏因为像吵起来,《原神》又躺枪

2023-04-21 19:33:28 来源:游戏主播网

果然,这个游戏因为像吵起来,《原神》又躺枪

其实还是有点意外,这两个游戏因相似,而吵了起来。

哪两个?

一个是热度最高的原神,另一个是新晋黑马《鸣潮》,反正从鸣潮二测那天起,不少网友真的有点着急和不满。

痛批的导火索,还不是《鸣潮》的质量问题。尽管之前有人大呼:鸣潮越测越好,直接与开放世界类型竞争,但也会有区别,有进步,甚至是扬长避短,少走原神的路...

没记错的话,这些感慨的还是鸣潮一测时的部分总结。

只是现在,大家愤慨了,因为打脸来得太快。

在4月20日的鸣潮二测开始后,有资格测试或直播的玩家,多多少少进行了评价。

认为鸣潮的战斗机制确实亮眼,但“必须停止原汁原味”。这样才能得到大部分玩家的认可,尤其原神抽卡那一套不符合鸣潮的运营。

原汁原味,懂得都懂,其实就是差评。

可以看到,对鸣潮二测的舆情观点,这次的意见比一测要大。

因为鸣潮目前的整体框架基本算是搭好了,虽然后续可能会根据测试的反馈进行加减。但还是捅了部分玩家的马蜂窝。

他们火力全开,对准二测的细节内容:它还是沿用原神的大世界探索加抽卡模式。

原神毕竟已经三年,明年怎么说也四年了。三年原神,哪怕是再喜欢玩的,多多少少也腻了,对鸣潮期待的玩家,肯定希望后续的新游,可以开拓电子游戏新的可能,或者开放世界新的玩法。

对鸣潮在这方面的期待,其实被拉得很高。

诶,最终还是绕不开标杆,原神躺枪,鸣潮二测又挨批。

当然,站在厂商的角度。鸣潮肯定是在向原神看齐的,这不需要藏着、掖着,而且这个方向一定是对的,原神是二游开放世界行业标准、标杆,二游市场老大不看你要看谁呢?

所以二试之前,库洛应该也有私心和试探。

私心是尽早分蛋糕,试探是玩家的反应,只是没想到大多原神玩家和战双玩家都干沉默了。

虽然也有对解密、剧情和角色建模上的诟病。

但大家对于原模式的地图探索热情,整体是呈现下降趋势的,大世界探索走原的模式只会越来越寸步难行。

这才是目前舆情对鸣潮二测最大的争议源头。


相关阅读

大家都在看