暴雪游戏加入全新玩法,PVP输了直接删号,或引入魔兽世界怀旧服
在暴雪游戏内参与PVP玩法是没有损失的,以魔兽世界为例,不同阵营之间的PVP不仅不会爆装备,甚至连装备耐久都不会减少(PVE玩法掉10%耐久)。虽然这种机制在很大程度上保护了玩家,但是也对玩家的PVP热情造成了一定的影响。
随着MMORPG游戏的游戏理念进入瓶颈期,暴雪也不断在玩法方面加入更多突破性的内容。比如60级赛季服的硬核模式就深受玩家们的喜爱,于是暴雪在即将开放的《暗黑4》中加入了一个前所未有的机制。
日前,暴雪全球社区发展总监亚当·弗莱彻爆料了一个非常有趣的消息,内容是当玩家在《暗黑4》硬核挑战玩法中进行PVP的时候,失败的一方就会被直接删号。
PvP是《暗黑4》的主要玩法之一,玩家可以在名为“仇恨之地”的 区域中进行PVP战斗,同时该区域还带有个人和基于团队的PVE目标,并提供各种奖励。
与此同时,《暗黑4》的成就系统中还包含硬核挑战的PVP成就,目的也是更多热衷于的PVP的玩家参与其中。
对于《暗黑破坏神》系列游戏比较熟悉的玩家应该对这种玩法不会太陌生,毕竟暗黑系列本身就有“专家模式”,玩家在专家模式下只有一条命,一旦阵亡就无法该角色了。不过之前的专家模式只是针对PVE玩法的,现在的硬核挑战却是针对PVP玩法的。PVP属于玩家和玩家之间的战斗,存在更多的不确定因素。
消息出现之后,也有玩家对此表示了不满,认为自己花费了时间和精力把角色练到了满级,并且刷了一身装备,结果在PVP中阵亡了,自己的角色就被抹去了,怎么看都是难以接受的。
不过这种玩法本身就是硬核挑战,既然玩家们无法接受,也完全可以选择不体验硬核挑战,而是体验常规模式。
除了《暗黑4》之外,目前暴雪设计师也非常积极地在魔兽世界60级怀旧服中推行硬核模式,并且从曝光的1.15版本挖掘中也可以看出,第二赛季的60级服务器主打的就是硬核挑战。
以魔兽世界60级野外PVP的强度,一旦加入这种玩法。那么估计联盟和部落在荆棘谷相遇的时候,必然会有大量玩家被删号,再加上加基森等等地图,最终能够升到60级的玩家少之又少。
可以想象一下,联盟和部落各自组了一个40人团去打MC,然后在黑石山遇上了,结果副本还没打,双方就不剩下几个玩家了。
总之,这种硬核玩法的确是一种突破。但是如果想要融入魔兽世界怀旧服中,那么就需要进一步提升玩家升级的效率,只要升级的速度足够快,硬核玩法的奖励足够好,那么PVP失败删号也并非不能接受。
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