中国边疆的虚拟建筑类游戏,供玩家们试玩,让我们自己体验修长城的感觉!
近日,一款名叫“中国边疆”的虚拟建筑类游戏,开始了试玩。和其他的建筑仿真类游戏类似,制作的故事非常简单,主要以中国长城为主线。在其中,你将身临其境地作为长城项目的一员,亲身经历长城建设的全过程。
你大概会认为,这只是一款国内自己开发的作品,用来锻炼自己创作能力。但事实上,开发者 SolidGames却是一个货真价实的外国公司,而 厂商PlayWay则是一个在海外久负盛名的仿真类游戏的“拥趸”。虽说“成份”并不纯粹,但从这款风格来看,完全没有任何外国玩家的风格,在体验过里面的内容之后,还以为这研发人员是不是专门研究中国历史的。否则的话,他又岂会知道长城是如何建造的?“不知道设定个孟姜女哭到长城的桥段。当你建好了再哭倒它”!
平心而论,玩法并没有什么特别之处。依然是那些传统的建筑类,一开始就是挖矿修建长城,然后在墙边种地、垂钓、煮食,以确保自己不会被活活饿死。当然,也有一些商业意识比较强的,可以靠着自己的手艺赚上一大笔钱,从此脱离了打工族的生活。这款表面上看起来有很多种类型,但实际上就是一款类似于建筑的。最大的特点,就是对这个古老的框架进行了充分的利用。
长城,不能随意修建,必须要遵循特定的程序一步一步的来。长城的主要原料“青砖”,这个词并没有出现在生产清单上,而是让玩家自己去按照流程制作。
制作的方法还是比较复杂的,首先要收集一些木材和石灰,然后将这些木材和石灰放入当地的火炉中进行燃烧。这些石灰既可以用来砌砖,也可以用来修建长城。另一种是用来做灰泥,一种在砖与砖间的胶水。
要知道,灰泥的配制也很有技术含量,至少要两铲沙子,一铲石灰,一桶水,按照比例而出的才能配制出符合要求的灰泥。等砖头和灰泥都准备好了,接下来就是要根据图纸上的施工程序,跟我们水泥匠一样一次放一块砖再铺一层灰泥,这样才能将长城砌得更高。
一开始, 以为这只是公司为了延长时间而做的一些无关紧要的事情。不过经过一番考察,他们确实是按照古长城,特别是明代长城建造而成。这是因为从山海关到嘉峪关这一段地势较高,运输困难,所以大部分都是在当地建好的窑炉来生产。
当然,国内的历史性题材有更多的外资企业,加入进来,宣传中国的传统,对我们来说,也是一种积极的影响。然而,让人感到难堪的是,占据着“主场之利”的中国厂商,在中国历史主题的领域,几乎没有什么大动作。
不过,也有一些大公司,会潜心研究中国的文化,例如腾讯,在自己研发的“数字长城”基础上,发布了一款3 A级别的,用来传播中国的文化。在本届 GDC大会上,腾讯也揭示了这个“超级现实长城”所面对的技术难题。目前为止,以中国为主题的游戏并不多。说得直白点,就是中国的公司对于制作中国的历史类的作品并不是很情愿。
原因有很多,但其中一个原因就是“玩家较真”。因为像长城和三国这样的地方,都是可以参考的。所以一些比较耿直的中国公司,是绝对不允许自己的游戏公司在这些地方改动任何与之有关的东西的,否则就会遭到其他公司的严厉批评。
也正因为如此,当一家公司决定开发一款和中国历史和文化有关的作品时,他们通常都会非常慎重。
有趣的是,如果这些都是由外国公司来做的话。那么国内玩家们的容忍程度将会大大提升,估计把吕布与貂蝉从情侣变成了“兄妹”,连唐僧变成了女人,甚至整个三国改的面目全非都可以轻松地接纳。在这样的双重标准下,中国的公司确实不适合制作中国历史主题的作品,
所以从这一点上来说,欧美国家的公司,都有一种让中国游戏公司眼红的感觉。
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