伤害与回复兼备的杨戬,为何不受待见,真废了吗? 前期英雄还很难打出顺风(老夫子,
伤害与回复兼备的杨戬,为何不受待见,真废了吗? 前期英雄还很难打出顺风(老夫子,夏洛特,蒙恬,上路要么打不过,要么打不死) 进场能力单一(1技能命中都不一定能切到C位) 残局收割能力一般(要么位移多得一皮,要么大肉,发挥空间属实有限) 输出与抗伤不能兼顾(回血量按伤害来的,你出肉血回不上来。出输出回血质量又不高) 持续作战能力弱(进场后没闪现那就是你死我活了) 在这个机制怪和数值怪横行的版本,杨戬还真不够看的。一样的发育,躲个技能,就会被点到死,成本跟回报不成正比 没有无条件主动位移技能,能不能操作全看狗能不能丢中。 对于打贴身输出的英雄来说,就这一点就足以致命。 现在战士还有这么笨的么?真的没了。 就经常被骂笨的英雄,典韦亚瑟笨,起码他还有个加速啊,曹老板短,但他多啊, 吕布狂铁夏侯虽然也笨,但起码那是个实实在在的位移,和杨戬一样笨的好像只有铠。 操作风险高、容错率低 杨戬的技能要求太苛刻了: 杨戬的被动敌人越多韧性越强,血条都要没了韧性有个屁用 隔壁狂铁的被动,命中单位越多能量条越多,在人堆里嘎嘎回血 杨戬的一技能需要飞过去打二段伤害 就跟马超把大招抠了, 丢枪必须走过去捡一样 杨戬的二技能晕眩目标普攻附带真伤,要求你得去a人 隔壁吕布是8s真伤,期间不管是技能还是普攻都是真伤 杨戬的大招可以打消耗, 但大招同时也是杨戬的保命技能 就跟李信只有大招,把一技能抠了一样
MSI入围赛胜者组的比赛结束后,T1和TES顺利晋级正赛。虽然结果在很多人的预料之中,但是过程还是有点惊心动魄的。T1打得没有那么严谨,给了很多机会,但还是碾压之势获胜,而TES则...
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