千年盛世人物身体属性介绍
1.人物身体属性
速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开始减伤)/这里提示一下,我么这边的耐性建议我们前期三十岁之前就去练习。因为耐性是要我们让怪一下打我们百分之二十五拥有百分之二十的血量让怪打死才会增长,前期我们功法练的少,我们的防御低,是可以直接去挂山贼,郝龙组或者魔人这类直接增长。如果你是后期三十岁后面想去练就会很慢,而且我们还需要低活丹来保证我们的活力少才能去练习。
年龄:随着在线时间增加,在线时间越长,年龄越大,且各项数据越高。
活力:人物的生命值,活力降低到0则人物死亡,活力随着年龄的增加而增加;
内功:人物的内功值,使用武功会消耗内力值。当内功消耗至不足10%并再次补满后,会提升最大值;
速度:攻击速度,速度越低则人物攻击速度越快;
恢复:当人物被攻击后的还手时间,恢复越低则还手速度越快;
闪躲:闪避攻击的能力;
命中:击中敌人的能力;
呐喊:呐喊的级别,活力加内力数值越高,呐喊级别越高;
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