《逆水寒》手游体验小总结。
《逆水寒》手游已经体验了一天了,今天就说一下我对这款游戏的一些体验。
首先昨天第一次进游戏的时候一下子进不去,那时候我的体验其实是非常差的。还有一点就是进入游戏之后看的那几分钟动画,其实我也是体验非常不好,但是想了一下那个场景毕竟只有一次,咱们该体验还是体验一下,毕竟还有一些剧情的肯定是需要看那个动画的。进入游戏之后兄弟们肯定第一时间看的肯定是这个画质,这个画质可以说是国产手游,里边天花板就是一些端游它也比不上,如果说你真正进入游戏之后,你去看你就会感觉到经验。
接下来就是操作跟打击感方面。操作方面,因为我这段时间是玩的一些 2D 游戏,所以说上手比较慢一点,但是玩了四五个小时之后,慢慢熟悉之后,这个游戏的操作还是挺流畅的感觉,当然了这方面是肯定跟个人习惯有关系。接下来就是打击感方面,我感觉我玩的一个辅助就这个东西我也不需要什么打击感。而且我对玩游戏只看玩法、画质还有这些操作方面,所以说对打击感我这个东西我并不是特别的有兴趣,大家可以等能进游戏了,自己在游戏里面体验一下这个打击感我感觉还是可以的。
再就是这个游戏里边这个过场的这个动画剧情确实是有点长,我相信玩这个游戏的兄弟们也会有这种感受,他这个过场动画剧情是真的长。再说一下玩法方面,因为他们官方说的是赛季制,所以说这个游戏应该是顶级之后你才是开始这个等级,这个赛季的话应该是 60级。
这个咱们到时候再看一下这个游戏的主要玩法吗?其实和那个逆水寒老蝙蝠的那个玩法其实差不了多少,就是下副本,打PVP,然后换装备什么的,我个人感觉是这样子的。当然了,作为一款大世界手游,它肯定是有一些探索方面的一些玩法的,但是我个人不喜欢这方面的玩法,所以说这些喜欢探索了,喜欢深究的这些玩家,大家可以去体验一下这方面的一些玩法。
最后看了一下官方说的这个氪金的这个事情,我看了一下他的这个商城里边也确实是只卖一些服装和一些就是坐骑的之类型的,如果说你是作为一个纯游玩的一个游玩家,我也不准备去弄什么时装了,这些头发了。是有一些强化了什么的这些道具,但是这个我相信他如果说正式上线之后,这些东西应该会改的。
还有一点就是这个游戏我玩了半天他没有首充,唉,这个其实是我很喜欢的一个点,还有一点就是这个月卡也基本是属于没什么用,当然了也可能这个游戏正式上线之后也会做出一些调整的。最后就是这个交易行的这个问题,因为我现在还没有体验到。因为也没有打出来一些什么东西,就是说不知道能不能自由定价了,这方面的就是咱们现在也不清楚,还有就是游戏里面这些点对点交易的什么的,这些东西咱们也是没有发现的。
当然了,我个人肯定是希望官方添加上这个点对点交易这方面的一些玩法,毕竟作为一款 MMO游戏,还是希望它里面有一些交易相关的一些东西。后一个就是希望这个游戏开服之后上藏宝阁,至于说为什么要让上,这个大家懂得都懂。
好了咱们这篇文章就到这里,咱们下期见!
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