剑与远征:新SP英雄情报流出,多动性的她,会取代SP剑圣吗
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《剑与远征》有爆料新的英雄情报,该英雄竟是SP级别,距离上次出的SP英雄的时候是三月初,现在又要出了,算算时间,也是快两个月了,只能说这时间过得贼快。这次要出场的SP英雄是半神族的,早就该轮到半神了,只是策划没有按顺序来排,分别被耀光和恶魔族插队。那么这次的半神族该轮到哪个冷门英雄了呢?本以为会是猴子,没想到是天罚。
天罚不算是完全冷门的英雄,毕竟遇到对面有威胁性的脆皮高攻,放天罚上去还是能够解决掉该名脆皮高攻。那么进阶后的天罚会给我们带来什么惊喜呢?我们先来过目下她的能力吧。
先瞧瞧她的SP技能,说是每有多少圣剑会使天罚永久获得多少的破防和多少的伤害加成,可叠加。当友军受到控制效果影响时,攻击者会受到天罚的攻击伤害,每多少秒只能触发一次。看来她的其他技能里会有收集圣剑的能力,这个SP技能效果描述不多亮点只是能够永久提高SP天罚的属性,友军受控就反击,如果不受控的话,那只是用来提升属性,况且受控反击是有CD。
必杀技是SP天罚针对敌方攻击力最高的敌人创造一个审判领域,对其造成伤害。同时把领域内的其他敌人击退到审判领域边缘,然后让她身上的圣剑去攻击所有敌人,审判领域存在时,被困住的敌方高攻无法移动,也是SP天罚优先“伺候”的对象,领域还会持续击退进入的其他敌人,如果目标阵亡,领域就会消失。这个必杀技牛,让对面高攻瑟瑟发抖,不知道她的领域大不大,大的话,其余的敌人就麻烦了,进来就被击退,都无法安心的玩耍了。
史诗解锁,在二技能冷却时间内使用必杀技的话,重置CD;
神话品阶解锁,审判领域生成时会驱散该目标身上大部分增益,二技能会连续对该目标多次斩击。
二技能是SP天罚高速穿过战场,对场上高攻敌人进行不同角度斩击多次,同时对路径上的敌人造成伤害,斩击结束后天罚会出现在目标身边,技能期间无敌并无法选中。似乎保留原有天罚的必杀技能力。
专武开启,受到斩击的敌人,每次都有伤害加成;
专武10级,最后一击造成额外伤害,相当于目标已损失生命值一定的数值计算;
专武20级,增加斩击的次数;
专武30级,击杀敌人后,技能冷却时间减少,并获得一定数量的圣剑;
圣剑可以说是SP天罚的主要能力之一,所以这个专武必须满上。
四技能,SP天罚每次造成一定次数的伤害,就会获得一把圣剑,最多可持有6把,并且造成伤害会根据SP天罚和她目标当前的生命值的差异来提升,有上限。除了专武后,专门收集圣剑的手段,造成的伤害还以差异来计算,难道这伤害数值会惊人?
刻印30级,当友军使用必杀技时,天罚会获得圣剑,每个友军一定的时间内只能触发一次,有友军阵亡,也会获得圣剑。
刻印60,天罚获得圣剑时,会对能量最多的敌人造成伤害,并且无视其防御,还要降低其能量点。
这个刻印效果还是蛮不错的,增加了圣剑获得方式,还针对性对付敌方能量最高的敌人,这不是让人眼看能量快到放大招了,就这样被你给拦截了。
三技能是被动效果,SP天罚背面受到所有伤害和生命损失降低。受到背对的敌人伤害降低,这个能力在别的英雄身上可能是用不上,不过在天罚身上应该就比较好用,毕竟她是多动性,穿梭在场上各个角落。
主动效果,SP天罚对一定范围内的敌人造成多次伤害,并且被动效果会对任意方向都生效,就是说主动使用过程中,无论是不是背对都能降低伤害和生命损失。还能在一定的时间内免控。
家具3件,主动释放时,驱散自身所有减益效果,技能结束后,天罚在后续多次造成伤害时,会额外造成一定的魔法伤害;
家具9件,天罚的生命越低,被动效果的减伤就越多。
这个是天罚降低伤害在场上求生的能力吧,平时就只是降低背面敌人造成的伤害,在她多动性的加持下会有用处,主动释放就解锁所有方向都能减伤。
以上就是SP天罚爆料中的能力。
总结下,天罚进阶后仍然保留了原有的多动性。对敌人造成多段伤害,同时也给她赋予了很多新能力,比如持有”圣剑“,圣剑到一定的数量会对敌人发动攻击,而且在发动攻击之前,每把圣剑还会增加SP天罚的破防和增伤的能力,这是她SP技能的专属特色。友军被攻击,天罚会帮忙”报仇“,不仅打回去,还让对方无法获得能量点。获得圣剑的方式多种多样,击杀敌人可获得圣剑,队友释放必杀技也可以获得,对敌人造成多少次伤害也能获得圣剑,所以都不用担心圣剑使用完之后,恢复慢的问题。
小飉的分享就到此了,以上是情报网流出来的信息,所以具体还是等上线为主,话说这样的SP天罚,小伙伴们会喜欢吗?对此有什么看法欢迎来评论区一起讨论,感谢来阅!
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