DNF:“剑灵之争”冲上热搜!靠手法弥补50%差距,全体起立敬礼
最近论坛上出现了一个热搜话题,引起了无数玩家争议,究其根本大概为:一个冷门职业凭借高超手法,强势战胜了一个装备更好热门职业!一般情况下,大家可能都会感叹冷门玩家的技术厉害,为什么会引起争议呢?
“剑灵之争”,靠手法弥补50%差距故事的大概脉络是这样的:旭旭宝宝举办了新一届巅峰竞速赛,许多大佬玩家争相参赛,其中一组“双C剑魂”,平均增幅在红14/15左右,武器更是达到了红16,以3分13秒成绩通关;
而另一组“双C精灵骑士”,平均增幅在红12左右。武器更是强化13/14,按理说,双方打造根本就不是一个档次的,但是双C精灵通关时间为3分11秒,不仅超越了剑魂,而且还刚好把剑魂组淘汰出局!
比较巧合的是,一方是2个剑魂,另一个是2个精灵骑士,这不就刚好符合职业之争吗?打造更好的剑魂,凭什么就打不过精灵骑士呢?受争论较多的几个话题如下:
1、剑魂打造非常高,而通关时间不如精灵骑士,说明剑魂是下水道职业,需要加强!
2、精灵骑士打造低,但全程手搓,再加上其职业本身操作难度就很高,用手法弥补伤害,合理!
3、精灵骑士技能数据高、有手搓技能加成,因此就能越阶段超越剑魂吗?
4、精灵骑士可以凭借职业难度享受更高数据,那为什么同样高难度的蓝拳、影舞者不能享受同等待遇呢?
5、剑魂被精灵骑士打败,到底是因为职业数据拉胯,还是玩家操作减分?
我们还是先来看看二者打造差异,2个剑魂是标准的红14,而2个精灵骑士平均增幅则在红12左右,系统奶加持下单论增幅差距可以达到46%,再加上辟邪玉等存在差异,实际差距起码在50%左右。
也就是说,如果精灵骑士可以战胜剑魂,那么说明她的“职业特色+操作手法”提升在50%以上!
地下城有一个不成文的设定,“操作难度越高的职业,其相对收益也就越大!”很显然,精灵骑士算是地下城操作难度最高的职业之一,因此享受更高数据也是合情合理的,但是这个“更高数据”究竟指的是多少?就不好判断了。
这里重点说一下精灵骑士的操作难度,这个职业比较特殊。顶尖玩家40秒打桩一套可以打100多个剑盾,而剑盾还必须跟在另一个技能后面,也就是说,光是技能按键次数都在200个以上,更别说这位大佬还是全程手搓,可以说把手速发挥到了淋漓尽致。
当然了,也因此争论远远没有停止,精灵骑士数据诚然高,但这一切都是用高操作换来的,而高操作究竟能换多少数据加成,是否理所应当?那就只能等策划来公布答案了。
小结关于“剑魂和精灵骑士”究竟存在多大差距,手法能弥补多少伤害,咱没有确切数据也不敢妄言。
不过我个人以为呢,“用操作弥补伤害”这个设定,其实蛮值得推广的,尤其是对于很多喜欢研究的玩家,不再一味去疯狂氪金增幅,而是尽量用技术手法来弥补伤害,这不是一个正向改动吗?
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