谁才是三国杀最烂大街的技能,第一名被十几个武将拥有!
随着武将越来越多,设计师的思路也是不断的被压缩,于是乎很多技能重合的武将被一个一个的做出来,说好听点叫借鉴机制,说难听一点那就是妥妥的缝合怪!
这也导致了三国杀当中很多技能直接就烂大街了,那么今天我们就来说说到底什么技能才是三国杀当中拥有人数最多的一个吧!
咆哮:人人都没有咆哮,人人都胜似咆哮!
像正统的关张、夏侯霸、张飞这三个都能获得咆哮这个技能,而不正统的就更多了。像什么刘焉、王元姬、界刘表、神刘备、谋吕蒙等等等等……
咱就是说一个技能的机制直接这么多人一起来共享真的好吗?还是说因为咆哮的强度实在是太高了所以设计师遇事不决直接加一个强化班的咆哮就完事了呢?
荀攸:你们能不能尊重我一下?
作为最早的全能转化王,荀攸的技能机制也是被官方一再更改设计新的武将。从最开始的郭皇后到后来的国战左慈,再到现在的神郭嘉、杜预……
可以说荀攸的机制直接就变成了一个强者的标配了,但是你问荀攸开心吗?他一点都不开心,为什么大家都是有着转换能力的武将,结果原版是最弱的那一个,天理何在?
像张让、杜预这些转化系的武将都得叫荀攸一声祖师爷了有木有?但说真的,如果荀攸的机制改成回合外也可以使用那么绝对是史诗级别!
英姿:遇事不决摸一张,强度不就有了?
“遇事不决摸一张、强度不够就增伤”,这就是现版本当中设计师设计武将的主要思路,咱就是说遇事不决就摸牌到底是跟谁学的?
目前游戏当中摸牌系的武将是越来越多了,有着英姿能力的武将我都数不清到底有多少了。像什么凌操、曹纯、马良、界廖化等等等,果然摸牌是真的能够带来强度的!
不过我个人还是觉得这种遇事不决摸一张并不是一个好的想法,君不见当初强度很高的凌操现在是什么下场?
马术:别说了,我只想静静!
游戏中有马术的武将简直是不要太多了,而且可以预见的是未来还会有更多新武将带着马术来嘲讽马超。
其实我一直觉得马术这个技能有问题,既然叫马术了为什么只能加攻击距离不能加防御距离呢?
像星黄忠那种回合内进攻、回合外防御的那才叫马术,而这种只有进攻能力没有防御能力的真真是不配!
以上就是本期的全部内容,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!
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