体验服:“版本答案”相继挨刀,小满、夏侯惇、莱西奥都被削弱
大家好我是指尖,体验服23日对部分英雄进行了平衡性的调整。我只能说这次调整如果实装,那么所谓的“版本答案”好像就只剩下了个沈梦溪,最近体验服的调整目的性很明确,那就是“枪打出头鸟”,看看本日的调整内容吧。
姬小满-削弱姬小满在这个版本有一种边路寂寞无敌的感觉,除却少数的几个英雄外。都很难对她进行针对,前中期的小规模团战姬小满的战斗力非常强悍后期也有不错的控制,算是非常难以针对的类型。
而她的胜率更是直线上升,最顶端的巅峰赛一度冲到胜率榜首,堪称离谱,所以调整几乎是板上钉钉的事情。
本次的更新,削弱12连招的前期伤害,这是不错的削血技能,根据目标最大生命值输出,这次降低了4%前期的伤害,可随着技能等级,在满级后反而比之前的伤害还略高了1%生命值的伤害。
而22连招本身用的频率就不高,霸体加无敌,只适合丝血回复,残血逃生,伤害的增加本就是锦上添花。
因此这波调整,削弱了小满前期的伤害,虽然22加强,却也没有太多的影响,但综合来看,削弱的幅度并不多,因为后期反而加强了一丢丢。
戈娅-回调对比上次调整,反而回调了部分的数值,16日体验服更新增加了15普攻固定伤害,这次砍到了10点,虽然也是加强,但这个加强的幅度真的能抵消上次削弱的数值吗?
正式服目前戈娅的强度已经大幅度降低,不说垫底也相差不多,每发普攻三连击增加30点的伤害,你觉得这能改变她的现状吗?
夏侯惇-削弱没想到刚刚写了一篇关于夏侯惇打野的文章,就来了个削弱。或许是赛场上他的统治力太强,以至于策划早有想法,但赛场上夏侯惇强是因为有孙膑,没有孙膑的胜率其实并不高,路人局更是如此。
二技能强化普攻对野怪的伤害从翻倍变成了75%,降低了夏侯惇的打野速度,对于赛场上的玩法我觉得不会有太大影响,依然会去打野,但路人局可能就不会有想法了吧。
莱西奥-削弱戈娅削弱后胜率骤降,莱西奥的强度反而被凸显,各个分段直接霸榜,一副“老纸天下第一”的感觉,不过好景不长也是每个玩家众所周知的事情,这一刀还是来了。
普攻的射程从850降到了800,这是什么概念呢?以英雄来说,50码大概是半个身位的距离,用同等距离的英雄来说,光信的强普距离、杨玉环1技能就是800码,或者用闪现来衡量,两个闪现的距离就是800码。
这个调整肯定会有一点影响,但50码的攻击距离我觉得并不会特别致命,说白了,会影响强度,但他还是会很强。
亚连-削弱新英雄亚连,本次对属性进行了削弱,降低了被动每层免伤的比例,增加了大招的cd。
黄忠-削弱黄忠被调整还是挺意外的,调整的 原因是前后期胜率差距大,所以将强度向后推移。
1技能的攻击力加成削弱15点,满级后保持一致。
二技能地雷的破甲削弱至10%,四级二技能之后保持持平,满级后增加5%的破甲。
所以这波调整,相当于削弱了黄忠的前期强度,后期甚至还略微加强了一点,记得上次调整将大招的七炮变成了五炮就是这个目的,没想到还能继续削弱。
以上就是本次更新的全部内容,对此你有什么看法呢?说说你的观点吧。
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