把这么硬核的ACT,瞎改成低幼的2D游戏!开发商的脑子进水了吗?

2023-05-25 00:08:12 来源:游戏主播网

把这么硬核的ACT,瞎改成低幼的2D游戏!开发商的脑子进水了吗?

作为经典且硬核3D动作游戏IP的续作,当白金工作室宣布将会推出转成2D冒险游戏的《猎天使魔女起源》的时候,我是有点抗拒的,感觉从3D动作游戏转向2D冒险游戏的举动设想中感觉会格格不入,甚至一度怀疑开发商白金工作室的脑子进水了。

但其实在真正体验过此作之后,我承认我肤浅了。这次就来和大家聊聊这款特殊的 《猎天使魔女起源》,后面顺便和大家提一提瑟蕾莎初登场的时候,与本作角色在正传中扮演的角色吧。

在打开本作的时候,出现的画面就是手动翻开一本故事书,故事中的人物和画面随水彩慢慢浮现在每一页上。这样的画风在注重爽感华丽和酷炫连招3D动作画面的《猎天使魔女》是系列中的第一次,起初的确是有点不习惯,但在“叙述贝姐的往事”和“见证见习魔女成长史”的前提下会有种越看越对味的感觉。

故事的开始在想要独当一面,获得可以拯救自己母亲力量的小瑟蕾莎。在同样是被驱逐在外的摩根娜老师的指导下,在得到魔导器之后,孤身一人闯入老师叮嘱不让她进入的森林里,进入森林后在妖精的压迫和追击下,误打误撞召唤出恶魔,并固定在了自己最喜欢的毛绒娃娃“小柴猫”身上。透过破坏幻影妖域提尔纳诺的核心来去除妖精们对森林设下的幻觉,继续追随白狼的踪迹,和梦里的少年所说的一样,带她前往获得救出母亲力量的道路。

游戏大体上都在这片森林中展开,而森林里会有着不少需要后期解锁的技能才能通往的道路,迂回的道路和需要特殊方式解开前行道路这些点,要不是可以点开地图的话真的会让人有一种迷失在森林里的感觉。在玩法上,以直觉操作为特色的动作游戏《猎天使魔女》系列到了外传也依旧保留着这个特色。玩家的左手绑定瑟蕾莎的所有操作,包括走路,施法,喝魔法药剂等等,而右手绑定恶魔“小柴猫”,包办一切纤细少女无法办到的粗重活,从攻击,转变属性,到靠元素或蛮力开路等等都是右手“小柴猫”可以做的事情。

“双手合璧”的概念贯穿了整个游戏体验,从解谜到战斗都和这个概念密不可分。解谜期间,瑟蕾莎可以用她有限的魔法和大自然互动,让植物增长,开辟道路,或钻进对小柴猫来说太小的门里。

而小柴猫可以透过输入R键从细小毛绒娃娃的抱抱模式转换成恶魔模式,巨大的利爪和身躯可以披荆斩棘,换上元素力和大自然互动。例如伸出木属性的触手来扯开藤蔓,或握着炸弹果实砸向岩石开路,又或者跑进可爱的仓鼠轮里给瑟蕾莎做平台等等。即使到了提尔纳诺的最尾端,也是需要先由瑟蕾莎跳舞让迷宫露出核心,再由小柴猫将其击破。

在战斗方面,瑟蕾莎则是透过使用咏唱时间比较长的禁锢魔法将敌人困住,再借由小柴猫的协同攻击将敌人收割。游戏初期瑟蕾莎的咏唱是真的很长,需要小柴猫给她争取时间,格挡敌人的攻击,但小柴猫也不是万能的,在魔力耗尽的时候会变回毛绒玩偶的形态,需要瑟蕾莎把它捡起来,或是将它从禁锢中救出。

瑟蕾莎的经验不足可以靠魔法药剂补全,喝了药剂的瑟蕾莎可以暂时获得比较强大的加成,例如魔力迅速回补,咏唱时间大幅缩短,让小柴猫进入狂暴状态等等。到了后期大家都双双成长了之后会感觉双方的战斗连贯性如行云流水般,像是认识久了的战友互相养成的默契一样。两者的互动算得上是互补对方的短处,即使同时操作两个角色也不会过于混乱,在简化和互动性之间取得很好的平衡。

剧情方面这里就不多加以描述,但在探索整个森林的时候会有一种“到底这片森林有多大啊”的感觉,整体体验很贴切这个魔法和妖精居住的森林的设计所要表达的感觉。当中还会去到许多不同的地形。而我个人最有印象的是这个马戏团区域,当中有被小丑妖精抓走的人灵需要主角去营救,而起初小柴猫是不愿意跟上的,在游乐园里独自展开冒险的感觉有种回归童心,但监护人不愿跟上又带点冒险的不安感。

除了这些,整个探索体验和陆续解锁的能力让我越是往深处探索,越是期待接下来可以做的事情有什么,得到什么能力可以开通哪里的道路,这种类似类银河恶魔城的推图进程在本作的玩法和视角上也做得很不错。

在进入总结之前和大家分享一下瑟蕾莎在系列作品初次登场的时候是什么时候吧!给不知道的朋友们说说,瑟蕾莎其实就是贝姐的原名哦!所以在初代作品中登场的,因为时空错乱被送到贝姐面前的小瑟蕾莎是不知道贝姐就是未来的自己的。还不停地叫对方妈妈,最后还立志想要成为对方一样那么酷炫,而本作中的瑟蕾莎似乎对这件事情没有记忆,虽然官方没有明确表明,但粉丝的猜测中这两个瑟蕾莎是同一个人。而在《猎天使魔女3》中,瑟蕾莎的服装也被当作隐藏服装,等待玩家去解锁。

而小柴猫则是被封印在了《猎天使魔女3》中的Mab Dachi魔舞太刀中,也是日本青年的俚语,意思是“真正的朋友”。这里的小柴猫虽然长相和本作的有出入,但缩小回到刀剑配饰的时候则是和瑟蕾莎的小毛绒玩偶长得一模一样。贝姐见到它的时候的表情也有点意味深长,感觉应该是回忆起儿时在森林中的这段记忆了吧。

总的来说,本作在整体呈现和游玩体验上基本上都无可挑剔,这般独特的童话故事书叙事方法,从3D动作游戏转向2D冒险游戏的举动并没有设想中的格格不入。在设定的补全和整体画风表现力的加持下,实际上比预想的好太多,双主角的操作和相互依赖性让整体操作体验非常优越。抛开成见来看,此作还是一款十分值得一试的可爱风格冒险游戏。


相关阅读

大家都在看