梦幻西游:根据游戏现状,玩家脑洞大开,想出了这些调整方案

2023-05-25 01:27:50 来源:游戏主播网

梦幻西游:根据游戏现状,玩家脑洞大开,想出了这些调整方案

每一款网络游戏需要发展就必须要进行玩法调整以及优化,只有不断更新才能满足玩家的需求。时代在变化,玩家需求也越来越高,那么游戏就需要迭代。梦幻西游作为国内最热门的回合制网游,时刻都在调整游戏玩法,每年还不定期推出新资料片,以达到满足玩家需求的目的。但如今的玩法改动依然无法满足玩家对游戏的追求,有脑洞大开的玩家就提出了以下的玩法调整方案。大家一起来看看到底有几个能行得通的?

1.师门任务不可取消,当天未完成的任务次日自动重置,目的是增加道具流通,同时打击科技刷任务牟利。

2.取消善恶点系统,同时宠环不能再跳过或取消。目的是防止女儿村、龙宫等大号带小号刷塔牟利以及低成本获得修炼经验。

3.迎合善恶点系统更改,神器任务领取条件变为三界功绩。从1星至5星所需的三界功绩为(X+20,X+10,X,X-10,X-20)。神器任务开启经验模式时消耗减半并在完成后给予10,20,30,40,50点三界功绩。让摆烂12星的选手减少收入,同时让高投入玩家获得相对的优惠。

4.铃铛改动。

4.1难度调整,每刷10环会出现一个boss,队长可以领取转盘奖励。

4.2铃铛经验金钱下降50%,可以被双倍/精修经验加成。看似增加50%储备金收入,实际会和抓鬼一起占用双三倍资源。

4.3铃铛活动增加一个“降魔值"。例如每年4000点,每完成1环则-1,降魔值到0时收益将下降50%。每年1月1日重置,角色交易后重置。这个值属于175级正好够用,但是09,29刷子可能不够用。

5.天降辰星产出加强。例如平均为8轮,则10轮以上每轮+x%的额外物品产出几率。目的是为了让刷子继续增加投入,至于产出的是牡丹还是80环,看系统几率。

6.美食调整难度和环数,主要是增加固伤抗性,削减物理抗性。

7.周六下棋修改。每10环必定触发隐藏任务,棋盘无法丢弃,2选1的怪物只能杀“放马过来”,转盘必须摇。

8.寻梦追忆增加新任务,主打路途遥远或者环数墨迹。

9.运镖任务的道具在典当行只能出售2W,并且取消任务时扣除1W和10点人气(取消任务时押金退一半。并且损失增加一倍)。

10.山河画境、降魔塔、西游传说以及雁塔这种冷门的活动可以增加一点基础奖励,增加游玩人数以显示枸杞的英明神武睿智无双。

针对以上的改动预测,你认为后期会涉及吗?


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