明日方舟的老玩家深有体会的几个阴间机制你可经历过公招划词条
明日方舟开服到现在也有这么长时间了,对于这款游戏基本上有4-6个的游戏时长体感后,基本上已经算是掌握和了解了个七七八八了,算是老玩家了,这次就来聊聊对于老玩家来说,依旧让人能分分钟火大的阴间机制。
突袭扣理智:突袭难度扣一半理智的操作,至今都被人诟病。这也是一开始演习券被吐槽的核心原因,因为试错的成本太高了,扣一半理智是折腾不起的,尤其是对于练度不高的玩家来说,甚至操作业都要找半天,原本让玩家自我探索和攻略高难本的热情,基本上算是没了,还是抄作业更爽更效率。
公招划词条:我都不知道官方弄这种机制的意义是什么,只能说官方设计出来一个系统。保证玩家的平均出货率,所以就会出现你原以为自己能获得三星以上的干员,然后为了保证均衡和公平,直接给你划了,然而这游戏有没有社交系统的,晒卡也没人晒公招啊,有啥意义?
芯片副本:双芯片本这个玩意出来以后,没多久就体会到了坑爹的敌方。无法掌控具体掉什么职业的副本,甚至还有时间限制不说,且投入的理智成本太高了,而后续官方推出的芯片本也完美证明了这一点,官方不是蠢是真的坏,而理智包就算是把龙门币的资源砍了,依旧有那么多玩家入手,已经很好地证明了这个机制有多让人火大。
肉鸽断网:对集批来说,肉鸽活动有很多分分钟让人火大的系统机制谁的你个,不仅仅是灯火,还有你打肉鸽的时候,一定要网络通畅,不然等你断网的时候,你就知道什么叫真正的绝望,闪退直接给你按失败来结算。
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