秽土鼬和仙人兜削弱后的现状差不多,都说还能用,但段位看不到!
仙人兜和秽土鼬这两个高招S忍是连续上架的,秽土鼬稍晚于仙人兜四个月,而调整的节奏是秽土鼬先被削弱,然后才轮到仙人兜。关于这两个忍者调整后的情况,我总结一句话就是,优先级下滑明显,但没彻底废。相较于之前的白面具和秽土二代的调整,秽土鼬和仙人兜的影响幅度可能会更大一些。先来说更早调整的秽土鼬吧,这个忍者自始至终都不如仙人兜的整体表现好,只能是依赖快速的月读抓取和防反效果,最多再加一个普攻位移优势。至于他的专属秘卷,改动之前用的人就不多,改动后虽然能主动位移,但实际上还是不如一些真空波等起手秘卷好用。
秽土鼬削弱的两个地方非常精准,一个是月读的前摇和范围,还有一个是二技能二段的持续时间。本来秽土鼬就是靠着这两点撑起来的强度,你这全都给削弱了,很显然是不打算让这个忍者再进入主流阵容了。原本在对方靠近你的时候月读抓取的成功率很高,前摇的增加不仅可以让对方可以更好的顶出东西,甚至可以在忍者位置重合的时候直接走出攻击范围。二技能第二段原本可以用来压制对方,我就直接不放二段来引出你的攻击顺势防反。现在缩短了二段的时间,刚准备防反呢,结果发现已经无法使用了。
然后就是仙人兜了,刚开始也有不少人觉得白激之术的X轴还在,CD也就多了1秒,前摇增加不会影响到远程摸奖。但实际上线后还是会感觉到白激之术的前摇会比较影响体验和连招,二技能的CD变动就更不用说了。限制了释放的频率,降低了打伤害的速度,还会导致奥义接技能的时候不能再按照原来的打法去计算CD了。在经过了这段时间的适应期,仙人兜还是没能有所突破。就算10秒的白磷大蛇可以用来起手和反手,但消耗能量需要白天模式下的二技能来补充,这样的限制也会让你无法随意释放白磷大蛇。
巅峰时期的仙人兜可以借助霸体利用二技能本体突进拿先手,还可以反手开霸体追着对方打。现在二技能CD的增加会在一定程度上降低起手能力,可以尝试搭配真空波弥补一下二技能CD的问题。无论是改动前还是改动后,仙人兜的表现都还是要比秽土鼬更好一些。至少仙人兜的技能机制比较全能,远距离起手和快速位移,还有黑夜模式下的抓取和无敌突进。反观秽土鼬,灵活度不太好,又没有远距离脱手技能,也没有奥义接技能这样打高伤害的手段,所以,他现在的强度定位就会更低。
最后再说一个现象,经常会有人提到这样一个观点,都说强度高,还没废,但段位赛里就是没人用。回答这个问题也很简单,因为有一批比他们强度更高的忍者,ban位又没办法完全覆盖,肯定还是会优先考虑其他忍者。除非你是绝活哥或者是技术较高的玩家,利用自己的熟练度和技术压制,不然的话,同样水准的玩家,仙人兜和秽土鼬碰到一些T0忍者,肯定会比较吃力。而且中低段位和高段位的出场忍者也会有一些差异,可能秽土鼬在中低段位也能用,但放到高段位里就显得有点呆了。
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