《上古卷轴 6》的开放世界可能无法与《王国之泪》相提并论

2023-05-28 23:23:25 来源:游戏主播网

《上古卷轴 6》的开放世界可能无法与《王国之泪》相提并论

文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

由 Bethesda 开发的《上古卷轴 6》早在 2018 年 6 月就已宣布在制作,但目前还不清楚该游戏何时发布。但有一件事是肯定的—— 《上古卷轴 6》肩负着很多重任。

Bethesda 过去几年的表现并不是最好的,在《辐射76》灾难性的发布之后。玩家对 Bethesda 工作室印象不是很好,所以公司希望利用《Starfield》来重回巅峰,如果失败了,那就全看《上古卷轴 6》了。尽管 Bethesda 可能会在《上古卷轴 6》中投入大量时间和精力以确保它满足粉丝的期望,但其开放世界可能无法与《塞尔达传说:王国之泪》相提并论。

Bethesda 的上古卷轴系列和塞尔达传说系列有着两种截然不同的开放世界,以移动为例:上古卷轴在大多数情况下,玩家需要步行或慢跑以穿越泰姆瑞尔大陆。《上古卷轴》中唯一的攀登方法是笨拙地跳上一座座参差不齐的山,最快的绕行方式是骑马,而这些机制在 2023 年显得格外落伍。反观王国之泪,里除了骑马和奔跑以外,游戏还加入了滑翔伞,玩家还可以自行建造海陆空载具穿越海拉鲁,这点是上古卷轴无法比拟的。

《王国之泪》在经历短暂的初始空岛教程之后,向玩家开放了他们的整个地图,并让他们在世界中开辟自己的道路,挑选出自己的兴趣点并开始属于他们自己的冒险旅程。虽然这两种开放世界设计方法都还不错,但两者最大的区别在于它们的遍历方法。无论《上古卷轴 6》对其前作的遍历机制有多大改进,它都极不可能与《塞尔达传说:王国之泪》赋予玩家的纯粹自由和创造力相提并论。

Bethesda Game Studios

简介:Bethesda Softworks,LLC,是一家美国游戏发行商,并且为Zenimax Media 的子公司。在2001年Bethesda 成为了一家专注于游戏发行的公司,并将原有的开发部门组建成了Bethesda Game Studio 用以专注于游戏开发。于始创于美国马里兰州的Bethesda(Bethesda,Maryland)。并且于1990年迁址至马里兰州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有诸多不同题材和类型的游戏系列,包括角色扮演(RPG),竞速,模拟类和体育类型等。

成立时间:1986年

总部:美国马里兰州洛克威尔(Rockville, Maryland)

代表作品:《上古卷轴 》系列、《辐射76》、《Starfield》


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