王国之泪:这才是巅峰之作?玩了一晚上,游戏进程很感人!
王国之泪这才是巅峰之作?玩了一晚上,游戏进程很感人!不看任何攻略,从夜里10点半,一直玩到早上六点多,才把风之神殿过了,主要是找不到那个邱傈耽误了很久,上天又耽误了很久,神殿解密也就一个多小时。虽然累,但是满满的成就感。
还有人说这个游戏不配评分10,没有十全十美。大表哥,刺客信条,给他爱,无主之地,巫师三,地平线随便一个吊打塞尔达,也就吹吹游戏性了,玩几天就开始孤独,没必要吹上天。
可是画质可以升级,任天堂下一代ns出来后升级了画质呢?再不济模拟器也能开高画质啊,塞尔达还是那个塞尔达,依旧可以很好玩。但游戏性有的厂家想破脑子也想不出来!
游戏是用来玩的,游戏性是最重要的,什么都好就是不好玩的游戏有什么用,特别是地平线刺客信条这种不思进取的罐头游戏!开放世界还是得塞尔达,其他的画面是好看,游戏性太差了点,大表哥2什么都好,就是不好玩。而且游戏就是娱乐,一心想着画面真实你怎么不去看电影呢!
这游戏就是玩着玩着主线,就开始跑偏,创意无限!每个人有每个人玩法!我只想从监视堡垒去哈特洛村古代研究所,一路上已经天上地下水井洞窟逛了10多个小时,还没到。如果今年还有游戏能超越王国之泪,那它得好玩成什么样,基本不可能,不然今年将载入史册。
第一次玩这游戏,总感觉慢慢的。传送动画慢悠悠,开门慢悠悠,说话也慢悠悠,反正就是急人,画质也怪怪的时而清楚时而模糊的,本来是玩主线的,玩着玩着就开始干别的了,游戏内容十分随意,但是真好玩!
野炊系列真的是教做游戏,王国之泪完美套用旷野之息原有地图野怪等等,开发成本省一半。
这个游戏的地图太大了,一开始就分天空跟陆地地图,后面还有地底世界,还能开自己组装的车,太爽了。各种大炮,激光,喷火器,怪物瑟瑟发抖。玩这一类游戏,我都是先到处跑旅游,旷野之息的时候爬山爬一般突然费罗龙那个电龙龙从池塘里飞出来,那简直不要太震撼了!最美的风景果然是恰巧遇到你。
其实大家玩游戏,不用太有目的性,跟着主线随便挑俩喜欢的英杰把神殿过了,然后探地图,开扭蛋机,造高达,刷电池。这游戏属于娱乐性质,死了也没多大损失。至于觉得帧数低的,完全可以抵制。没销量了,任天堂自然就出新机。任天堂新机出的太慢了,明显游戏吃力了,想画面好60帧的可以用模拟器玩,13代cpu+4060以上就已经能稳60了。
其实目前的塞尔达也是半成品,因为之后要出dlc。加上dlc才是完成品,我认为dlc的出现对游戏体验是破坏性,现在的开发商为了多赚钱使劲阉割内容然后搞成dlc卖钱。
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