真奇怪,明明数据提升了,为啥有些守约玩家就是不认可他的加强呢

2023-05-31 11:23:03 来源:游戏主播网

真奇怪,明明数据提升了,为啥有些守约玩家就是不认可他的加强呢

文/静海君

在听取了广大玩家的意见后,策划在前几天上线了百里守约的共创方案。原本这是一件好事,毕竟大家苦百里守约久矣。可奇怪的事情发生了,明明百里守约的数据得到了提升,可部分守约玩家却依旧对他的调整表示不满,这是为什么呢?

百里守约的调整和数据变化

让我来简单带大家回顾一下百里守约的调整和数据变化。

⑴百里守约的调整

之前正式服关于百里守约的调整有三处,其中加强是两处,削弱是一处:

加强:普攻新增一个每4%额外暴击会提升1%普攻伤害的效果;大招新增一个增加射程的效果。

削弱:二技能可以存储子弹的数量从3颗→2颗,减少了1颗。

简单总结一下就是,策划大大加强了百里守约的普攻效果(伤害和攻击范围),适当降低了二技能子弹的存储数量。

⑵百里守约的数据变化

单看百里守约的数据你可能会认为这次调整是削弱,毕竟现在的他不管在哪个段位,胜率都不足50%。但是,如果你一直关注百里守约,就会发现其实他的数据是上升的:

在全段位,百里守约的胜率从47.24%→48.30%,增加了1.06%;出场率从13.8%→13.1%,降低了0.7%。

在巅峰赛,百里守约的胜率从45.91%→46.32%,增加了0.41%;出场率从15.4%→14.6%,降低了0.8%。

在顶端局,百里守约的胜率从44.92%→45.47%,增加了0.55%;出场率从12.5%→12.6%,增加了0.1%。

虽然不是很明显,但百里守约在每个段位的胜率都出现了上涨(尤其是顶端局胜率也加了),这就意味着百里守约的强度确实是提升了的。

于是问题就来了,在强度获得了提升的前提下,为什么部分玩家对百里守约的加强还是不满意呢?

为什么部分玩家对守约的调整不满意呢

为什么部分玩家对守约的调整不满意呢?

⑴技能确实有些冲突

策划这次加强的百里守约的普攻效果,这个加强对任何一名射手来说都是好事。可问题是,百里守约一技能的被动需要原地不动才能获得物穿效果加成,一旦移动,伏击效果(增加物穿的效果)就会消失。

想要多打普攻伤害就肯定要移动,可一旦移动了,普攻的伤害又会降低,你说这咋办(一技能的伏击被动原本就是为了狙击设计的)。

另外,虽说有隐身效果,但是百里守约的支援速度确实比不上常规热门射手,这和改版后的普攻效果也是有些冲突的。

⑵操作上限确实下降了

升到满级后,守约二技能的cd时间(充能时间)是9.5秒,结合每发子弹的cd时间是1.5秒,在冷却缩减属性的支撑下(就按20%算好了),如果可能存储三颗子弹的话,百里守约基本上是可以在一波团战中做到二技能连贯使用的。

如果将存储的子弹改为两颗,守约就一定要再团战中多普攻才能打出以前的伤害。对于狙不准的小伙伴而言,多普攻确实可以增加输出,也确实是一件好事,可问题是,会玩的守约原本就会穿插普攻,在二技能存储次数减少后,守约的操作上限确确实实是降低了。

各位,你说在团战的时候,是普攻的效果好还是二技能狙击的效果好呢?

⑶手感别扭

相较其他射手,百里守约的手感确实一般。如果想要玩普攻流的英雄,射程同样很远的伽罗,射程更远的黄忠都比守约更有趣味(当然了,老黄忠刚挨了一刀)。

另外,还有一个原因影响百里守约手感:玩守约一会要站立狙击瞄人,一会要走位普攻,非常违和的同时还非常影响手感。

综合上面几个原因,部分守约玩家不接受这次加强也是可以理解的。

如果有重新调整的机会,守约该如何调整

对了,还有小伙伴私信问我,如果换我是策划,我该怎么加强、调整守约。关于这个问题,我个人觉着有两个思路:

第一个思路是将二技能和大招互换一下,大招改成一个必中的狙击(类似dota里的矮人狙击手)。

第二个思路是充分发挥被动的伪装效果,为伪装被动再添一点效果。

当然了,上面这两个思路谨代表我个人不成熟的想法,大家看个乐子就行。以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。


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