真奇怪,明明数据提升了,为啥有些守约玩家就是不认可他的加强呢
文/静海君
在听取了广大玩家的意见后,策划在前几天上线了百里守约的共创方案。原本这是一件好事,毕竟大家苦百里守约久矣。可奇怪的事情发生了,明明百里守约的数据得到了提升,可部分守约玩家却依旧对他的调整表示不满,这是为什么呢?
百里守约的调整和数据变化让我来简单带大家回顾一下百里守约的调整和数据变化。
⑴百里守约的调整
之前正式服关于百里守约的调整有三处,其中加强是两处,削弱是一处:
加强:普攻新增一个每4%额外暴击会提升1%普攻伤害的效果;大招新增一个增加射程的效果。
削弱:二技能可以存储子弹的数量从3颗→2颗,减少了1颗。
简单总结一下就是,策划大大加强了百里守约的普攻效果(伤害和攻击范围),适当降低了二技能子弹的存储数量。
⑵百里守约的数据变化
单看百里守约的数据你可能会认为这次调整是削弱,毕竟现在的他不管在哪个段位,胜率都不足50%。但是,如果你一直关注百里守约,就会发现其实他的数据是上升的:
在全段位,百里守约的胜率从47.24%→48.30%,增加了1.06%;出场率从13.8%→13.1%,降低了0.7%。
在巅峰赛,百里守约的胜率从45.91%→46.32%,增加了0.41%;出场率从15.4%→14.6%,降低了0.8%。
在顶端局,百里守约的胜率从44.92%→45.47%,增加了0.55%;出场率从12.5%→12.6%,增加了0.1%。
虽然不是很明显,但百里守约在每个段位的胜率都出现了上涨(尤其是顶端局胜率也加了),这就意味着百里守约的强度确实是提升了的。
于是问题就来了,在强度获得了提升的前提下,为什么部分玩家对百里守约的加强还是不满意呢?
为什么部分玩家对守约的调整不满意呢为什么部分玩家对守约的调整不满意呢?
⑴技能确实有些冲突
策划这次加强的百里守约的普攻效果,这个加强对任何一名射手来说都是好事。可问题是,百里守约一技能的被动需要原地不动才能获得物穿效果加成,一旦移动,伏击效果(增加物穿的效果)就会消失。
想要多打普攻伤害就肯定要移动,可一旦移动了,普攻的伤害又会降低,你说这咋办(一技能的伏击被动原本就是为了狙击设计的)。
另外,虽说有隐身效果,但是百里守约的支援速度确实比不上常规热门射手,这和改版后的普攻效果也是有些冲突的。
⑵操作上限确实下降了
升到满级后,守约二技能的cd时间(充能时间)是9.5秒,结合每发子弹的cd时间是1.5秒,在冷却缩减属性的支撑下(就按20%算好了),如果可能存储三颗子弹的话,百里守约基本上是可以在一波团战中做到二技能连贯使用的。
如果将存储的子弹改为两颗,守约就一定要再团战中多普攻才能打出以前的伤害。对于狙不准的小伙伴而言,多普攻确实可以增加输出,也确实是一件好事,可问题是,会玩的守约原本就会穿插普攻,在二技能存储次数减少后,守约的操作上限确确实实是降低了。
各位,你说在团战的时候,是普攻的效果好还是二技能狙击的效果好呢?
⑶手感别扭
相较其他射手,百里守约的手感确实一般。如果想要玩普攻流的英雄,射程同样很远的伽罗,射程更远的黄忠都比守约更有趣味(当然了,老黄忠刚挨了一刀)。
另外,还有一个原因影响百里守约手感:玩守约一会要站立狙击瞄人,一会要走位普攻,非常违和的同时还非常影响手感。
综合上面几个原因,部分守约玩家不接受这次加强也是可以理解的。
如果有重新调整的机会,守约该如何调整对了,还有小伙伴私信问我,如果换我是策划,我该怎么加强、调整守约。关于这个问题,我个人觉着有两个思路:
第一个思路是将二技能和大招互换一下,大招改成一个必中的狙击(类似dota里的矮人狙击手)。
第二个思路是充分发挥被动的伪装效果,为伪装被动再添一点效果。
当然了,上面这两个思路谨代表我个人不成熟的想法,大家看个乐子就行。以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。
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