米哈游增加深渊难度,引原神玩家不满,粉丝:谁逼你打深渊了?
如果你是玩过米哈游前两部崩坏系列游戏的玩家,一定知道。米哈游游戏通常具备以下几个特征:
游戏质量比同时期的同类型游戏更好,画面、立绘、建模和特效几乎都是顶级的。至于地图场景,崩坏2和崩坏3因为游戏相对而言的特殊性,地图质量无法与同时期的一些游戏相比。胜在两部崩坏是二次元类型,且不是开放世界类型,不需要太高的地图质量。
游戏福利都不高,祈愿概率偏低。
两部崩坏前期的活动和深渊,通常而言比较简单。但会随着游戏版本的推进,变得原来越难,譬如崩坏3深渊,半数以上玩家只能待在中下分区,对应到《原神》,大概在深渊第9~10层。
米哈游崩坏3深渊
相较《崩坏3》,《原神》无疑是个年轻的游戏。
《原神》增加深渊难度,意外引发“退坑潮”《原神》到现在,大部分玩家还能在深渊11层打出6星以上的成绩,对比前作,米哈游已经算是非常良心了。春秋君觉得,反倒是部分玩家,习惯了拿满深渊奖励,认为深渊就应该拿满奖励,抱有这种不切实际的幻想。
《原神》3.7深渊
要是深渊还像之前一样,随随便便就能拿满奖励,那氪金大佬氪金的意义何在?
我觉得,以《原神》的游戏质量,深渊难一些没什么大不了,无非就是少拿点几百原石罢了。即便有这几百原石,也大概率啥也抽不出来,要不要是无所谓的。
因此,我认为米哈游增加深渊难度是合理的。出人意料的是,3.7版本稍微增加了一点点深渊难度,意外引发了部分玩家的不满。
3.7版本深渊引不满
部分玩家表示,现在正是长草期退坑潮,放这种难度的深渊,不知道米哈游是怎么想的。还有评论认为,4.0版本就是回坑期了,再不增加深渊难度,就没机会了,策划是安排好的。
引玩家吐槽
不少玩家吐槽要退坑,好在,这波星期五的“退坑潮”逐渐被反推了回来。星期六开始,不少《原神》粉丝纷纷表示:
这期深渊一点都不难,自己看人家4星都打过去了,不会动手操作差,非要怪深渊难度高!
没有难的深渊,只有操作差的玩家!
又没有人逼玩家打深渊!
《原神》又不是只有一个马斯克礁,到处看看风景不好吗,打什么深渊。
玩家们这么说
春秋君发现,近两个月《原神》的流水曲线和热度。相较鼎盛时期明显有所下降,这是因为米哈游一直没有增加游戏难度,玩家们待在舒适区,自然就都不会氪金了。
反正深渊奖励也不高,《原神》地图质量优秀,多看看风景不好吗?作为世界一流的二次元游戏作品,《原神》地图风景不比马斯克礁的深渊好看得多?
《原神》地图风景
春秋君建议,深渊打得过就打,打不过不打就是了,反正奖励也不多。打几个月的奖励也抵不上一个648,还会消耗大量气力和时间。笔者现在就基本不打深渊了,每期深渊,随便花几分钟速通第八第九层,之后直接不打了。浪费打深渊的时间来换取一丢丢原石,还不如直接氪金呢。
而且我发现,自从不打《原神》深渊之后,整个《原神》都变得愉悦了许多。玩家们没必要给自己增加压力。米哈游增加深渊难度之后,《原神》也可以获得更多流水,从而进一步提升《原神》游戏质量,从而增加玩家游戏体验。两全其美,这难道不好吗?
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