三国志11《天下太平》游戏 没羽箭张清领衔三十六天罡星的中坚力量

2023-06-06 21:00:59 来源:游戏主播网

三国志11《天下太平》游戏 没羽箭张清领衔三十六天罡星的中坚力量

最近的文章我们一直围绕《天下太平》游戏,进行讲解,因为是为数不多以《水浒传》为游戏背景的 MOD 游戏,所以也是吸引了很多玩家对于这个游戏中梁山好汉们的设定关注。

这篇文章我们将继续带大家了解一下《天下太平》游戏中的梁山好汉们,看看他们在作者的手中与大家心目中的设定是否一致?

张清

今天我们首个要聊的梁山好汉是排名第十六,对应天捷星,绰号没羽箭的张清。张清因擅长使用石头打人且百发百中,获得此绰号,在对阵梁山的时候张清更是利用自己的飞石连续打退和擒获梁山十五员将领,一时风光无两。

根据张清的人物特性,那么在游戏中肯定是要获得弓弩部队的一个高等级适性,而游戏中的张清也确实如此拿到了弓弩适性的超等级,注定了自己在战场上的定位。能力值方面与大多数梁山人物差异不大,统率处于二线至三线之间的 81,武力值则有 97,智力、政治和魅力虽然不能算低,但对于开不出光环的张清来说也是没有什么重大的影响。

张清的基础特技飞石,属于专属于张清的特技,这是一个看上去很美实用价值有点低的特技。飞石具体可以分成两方面来看,一方面是提供战场上可以在森地使用战法和攻击的效果,以及攻击敌军有概率让敌军武将受伤的狙击效果,因为张清的定位就是弩兵将领,所以这两个特技效果对于他的战力提升是显而易见的;但是另外一方面就是单挑时即使没有暗器武器,也能够在单挑时发动暗器的能力,这对于武力有 97 的张清来说无疑是给自己本就相对较高的武力值上面又增加了一份胜利的筹码。

但问题出在张清使用的弩兵部队是战场上最不容易触发单挑的兵种,即使进入单挑更多的都是被动强制进入单挑,所以不是一个能够很主动帮助武将的特技效果,这或许也是飞石特技等级比较低的原因。

张清的一阶惊神是一个非常凶残的特技,其效果是击破敌军部队 3% 的概率击杀敌军武将,还能够对于被击破部队周边相邻的敌军部队有着 33% 的概率让他们混乱。这个特技对于张清的加强可不是一般的效果,因为张清的弩兵部队可以较远的攻击敌军,所以很容易找到处在敌军部队中间位置且较容易击破的部队,一旦我们集火之后让张清进行最后的收割动作,那么很容易让成群敌军去触发有可能眩晕的效果;

而且特技中还有 3% 的击杀敌军武将效果,这个概率虽然低,但是只要触发出来,那么就注定有武将要被送走,是一个降低游戏难度的特技,不过大家不要太过奢望这个特技能够为我们频频斩将,概率在这摆着那。

张清的弩兵部队本是一个先手,因为弩兵部队或利用 AOE 战法对于成群的敌军进行消耗,或利用淬毒之箭战法,为敌军添加 DEBUFF,方便后续跟进的输出伤害有一个提升效果;不过有了惊神特技的存在,张清的弩兵部队成为了一个收割位,利用自身攻击距离优势,更容易找到敌军中间较为脆弱的部队进行最后一击,从而影响此区域更多敌军部队后续的动作。

当然张清也有一个比较大的问题就是没有稳定的暴击伤害能力,会让自己的斩杀线有点低,还是需要有稳定弩兵战法暴击的武将进行搭配,才能够最大程度的发挥出张清的威力。

索超

因为性子急,总是率先冲锋的索超有着“急先锋”的绰号,他在梁山中排名第十九,对应天空星。索超擅长使用一把金蘸斧,在被招安之后的四处征战,有着不少的斩将记录。

索超作为一名典型的梁山武将在能力值上已经没有过多可说的地方了,依旧是统率不高,武力值较高,优质的副将人选,兵种适性上有着刀斧和骑兵部队的双 S 设定。

特技方面是索超能够成为优质副将的重要原因。基础特技是专属的先锋,他有着非常强的功能性,攻击可以降低敌军 24 点的气力值,被攻击还有 15 点气力值的恢复,还能够增加 20% 的强制单挑概率。这样就使得索超在战场主打一个功能性,还能借用强制单挑来发挥自己高武力的优势。

一阶特技猛进是索超能够被重用的主要原因,攻击的时候可以附带 500 点的伤害,游戏中普遍战法暴击伤害也就 1000+ 的伤害,附加了 500 的伤害等于提升了一半的伤害,如果是使用刀斧这种拥有多个 AOE 战法的兵种,那么带来的总伤害量是相当可观的,而且猛进特技中还有溅射的附加伤害,虽然只有造成伤害的 10% 溅射效果,但也足够了。

索超凭借自己的多样功能性和各种战场增伤能力,肯定甚很多刀斧和骑兵将领非常喜欢的副将人选,在一名能够拥有稳定暴击主将的配合下,索超必然能够提升这名武将不止一个档次的输出伤害能力。

雷横

雷横排名梁山第二十五位,对应天退星,因为能跳过二三丈宽的山涧,所以被人送绰号插翅虎。早前雷横曾是铁匠,所以他臂力也是非常惊人。

雷横因为没有太过硬的战功,所以在典型的梁山武将能力值上不论统率还是武力都比此前我们给大家呈现的武将要低上至少一个档次,在适性方面还好有刀斧的 S 等级,算是给他挽回了一点面子。

雷横并不属于传统类型的梁山武将,因为他的基础特技锻造是一个内政特技,可以提高除了马匹之外其他几个兵种的产量,尽管雷横的政治数值只有 53,但因为这个特技效果已经将兵装的大体数量进行了一个提升,所以政治数值再低,也不会对于总产量有较为明显的影响,他的这份能力在并不擅长内政工作的梁上阵营中还是非常有用的。

不过一阶特技飞袭就让雷横回到了传统梁山武将的定位上,这个特技主要提供了普攻攻击比敌军武力高就会有暴击和陆地无 ZOC 的能力。普攻暴击本就不是一个比较受欢迎的特技效果,因为大家游戏的过程中肯定都是优先使用战法和计略的,而且普攻暴击也很难和没有暴击的战法伤害相当,所以在有气力的情况下绝对不会有玩家选择收益这么低的普攻暴击方式,所以这个特技更多的还是提供陆地无 ZOC 的功能。

雷横在并不擅长内政的梁山阵营中完全可以当做一名内政武将来使用,保证城池内兵装用最少的金钱换取到最多的数量,而且因为飞袭特技的乏力,我们也完全可以放弃雷横去战场获取功绩值的想法,就老老实实的执行内政任务就好了。

李应

梁山排名第十一位的天富星李应,因为擅长使用浑铁点钢枪且身背五把飞刀,飞刀使用的神出鬼没,百步之内必杀,使得他获得了“扑天雕”的绰号。李应原与祝家庄交好,可是因为所要时迁一事被祝家庄羞辱,便与祝家庄交恶,在祝家庄被梁山消灭后,吴用用计将李应骗上山并最终入伙梁山。

李应的统率、武力和智力数值,和其他梁山武将没有太大出入,但是政治和魅力数值却较高,使得李应能够更多的执行内政任务,同时他也像雷横一样,有一些关于内政方面的能力。

李应的特技是骁骑,也就是弓弩和骑兵部队李应都是可以得心应手的发挥,但是李应的适性却是弓弩和兵器的 S 等级,所以李应的定位还是主打的弓弩将领。

李应的一阶特技天富可是专属于李应的特技,这是一个非常强的内政特技。其中包括了每月金钱收益加成,每季粮食收益加成,每个月还能够根据自身的政治数值自动为城池增加金钱和粮食,每月自动获得金钱和粮食的具体数量则政治数值乘以系数 8,也就是 728 的金钱和粮食,这个数字对于金钱来说无疑是一笔巨款,但是对于粮食来说基本不够塞牙缝的,所以这里应该在后续的版本中进行一个调整。

李应的宝物因为没有附加能力和特技,所以不再过多介绍。

李应是一名非典型的梁山武将,在内政方面的资源获取上有着巨大优势和能力,而且自身也可成为一名副将在沙场上征战。如果玩家能够拿到这名武将,将会很好的解决资源问题,还能够与能力值较高的武将搭配使用组成一支富有战斗力的部队。李应的设定真是对应了自己天富星。

史进

《水浒传》当中首个出场的梁山好汉史进,在梁山的排名是第二十三位,对应天微星,是东京八十万禁军教头王进的徒弟,因为身上纹有九条青龙,所以得绰号“九纹龙”。史进与少华山的朱武、陈达和杨春等人交往,被人告发,几经转折落草少华山,最终带领少华山的好汉会师梁山。

史进是游戏中非常具有成长性的一名武将,别看自身的能力值与其他梁山好汉都是大同小异,适性上也只有几个 S 等级,但是如果开启了游戏中的能力值成长,那么史进将会有非常恐怖的能力值成长速度,即使没有开启能力值的成长,史进经过众多战斗也会有能力值的成长,这算是史进对比其他武将最大的优势所在了。

史进的基础特技奇才,是一个全期的辅助特技。早期有加快获取功绩值和经验效果,让他可以比其他武将更快的解锁后续特技以及飞快的能力值成长,在战场上奇才特技还能够提供刺伤相邻敌军将领的能力,主要判定方式是依据史进自身的武力值,武力值越高越容易对敌军将领发动刺伤,不过史进此特技最强的地方还是在于击破敌军的时候有概率随机掠夺敌军将领的能力值,被掠夺过来的能力值自然而然的就被史进使用上了,所以史进在即使没有开启能力值成长的情况下依然会有能力值的上升。

史进的一阶特技破竹是大家比较熟悉的特技了,击破敌军可以让周边四格范围内的敌方部队降低 20 点气力。

史进因为特技没有指向性,再加上还拥有枪戟、刀斧和骑兵的三个 S 等级适性,所以会让他的兵种使用稍显迷茫,不过这一切因为史进初始的宝物三尖刀而有了明确的答案。

三尖刀这件宝物附加的特技是刀将,也就正式宣布史进的主战兵种为刀斧。尽管三尖刀为史进提供稳定的刀斧部队战法暴击能力,有了伤害上的保证,但是刀斧部队主打的还是一个 AOE 伤害和抗伤害,如果能够使用输出能力更高枪戟或骑兵部队,对于史进的能力值掠夺也会更有好处,所以别看史进拿了这件宝物,但我个人觉得这件宝物与他并不是很契合。


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