魔兽世界没落的一个偏门原因,很少有人提起过

2023-06-10 19:30:50 来源:游戏主播网

魔兽世界没落的一个偏门原因,很少有人提起过

《魔兽世界》为什么没落了?或许你会说是因为其他游戏的崛起,或是它的策划有了问题。但是,今天我们要说的是一种偏门的原因,可能几乎没人提起过的。

从前的网游,数值都很小。升级很难,所以玩家付出的努力能够得到相对应的收获和成就感。然而,当《魔兽世界》出现后,这一规律被打破了。由于其特殊的成长模式,游戏随着版本的推进。数字也持续增长,直到让数字超过了人们的承受范围。

魔兽早期,数字是比较小的。比如伤害的数值在几千到几万之间,这是可以理解和接受的。但是,随着不断的升级,又加入了更多的装备和技能,数字开始不断地增加。到了后期,伤害数字动不动就十几万、几十万,甚至更高,这让一些老玩家感到沮丧。

之前认识一个魔兽骨灰玩家。他在40级就开始玩魔兽,一直玩到后期。然而,在更新到某个版本之后,他开始觉得游戏的数值平衡做崩了。他说看到那些大数字就想吐,感觉毫无意义。最终,他决定放弃《魔兽世界》正式服,带着一帮狐朋狗友离开了。

为什么会对这些数字厌倦呢?这是因为过大的数字会给人一种虚假的感觉。人类大脑的工作方式是通过类比和情感记忆来感知世界的,太大的数字是难以理解和感受的。这样就会让人感觉游戏的数字已经远离了我们的现实世界,变得不真实、不真诚。

事实上,数字是非常重要的游戏元素,过小或过大都会影响玩家的体验。如果数字太小,那么成就感和奖励感就会变得相对较低,不符合努力和付出的价值;而如果数字太大,那么就会影响游戏的可玩性和真实性。因此,在游戏设计中,数字的大小需要进行合理的设置和平衡。


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