原神:本来就有抄袭之嫌,如今王国之泪出现了,还敢不敢继续抄?
原神本来就有抄袭之嫌,如今王国之泪出现了,还敢不敢继续抄?王国之泪的玩法算是非常创新了,如果原神后续开发相似的玩法,那么就坐实了抄袭之嫌。
之前很多人都说原神抄袭的是塞尔达,玩法的抄袭绝对没人说你,看看王国之泪,原神这几年过来玩法里面有啥好东西吗? 真的一点有意思的东西都没有,花了那么多精力,时间,一个成长成为全世界IP的游戏,最好玩的系统居然是抽卡,你敢信?
其实原神已经出现了2年多了,喜新厌旧是普遍人性。优质力量肯定要用来出新,以抢占各种类型市场,开放世界原神,回合制星铁,疑似肉鸽绝区零,后面十有八九还会出音游战旗,以mhy现在的实力完全没有吃老本的必要,最多就是做一些活动实验新玩法。
爱玩回合制的还有不少的,即使朱紫各方面拉胯,但作为口袋正作销量依然一骑绝尘,更何况回合制还有许多不喜欢激烈游戏的女性玩家拥趸。完全可以看出mhy的野心不光是国内市场,日本的国民级rpg的DQ和怪物级口袋、这两年的八方旅人黑暗地牢等游戏,都在说明回合制市场并不小,mhy怎么可能放弃这么大块蛋糕呢?
玩原神不充钱的基本不歪,弟弟的朋友只有周末上线,每次都是五六十抽而且不歪,他的号我给他肝还充了小月卡,次次大小保底。
探索大世界一点兴趣都有的,神瞳异常难找非常阴间,游戏是让人娱乐,不是让人烦恼的!然后就是圣遗物太难刷了,难以成行,刚退游时我觉得原神还好,只是我没耐心,现在这新版本,听我朋友说,他们都嫌恶心了。
还有人说自己每个月大小月卡都不停,每天任务体力十分钟清完了,就盼着出新剧情和传说。我从小学开始玩游戏,星际、红警、魔兽、大航海时代、仙剑、梦幻、地下城、dota、cf、lol。后面玩steam的辐射、gta、上古卷轴、古墓丽影、饥荒饥荒、泰拉瑞亚等等,我依旧认为原神是一款很好的AAA大作,以后有了孩子我会让孩子也去玩的。
策划也别开发新的玩法,还是先把游戏做好吧,须弥版本,对比之前的,真的已经算是触底了,草神天天想着变回树杈,散兵洗得不黄不绿(还有战犯超国民待遇的感觉)。少了些意思,没一点开图的动力,活动都压到最后一两天肝完,月卡也停了,半A状态,不算开服老玩家,但也玩了很久!
而且这个游戏想肝都没法肝,体力太金贵了,一天就可以刷五次圣遗物,还不出货,找罪受吗?原神买体力我脑壳有包?一天肝四五个小时的原石就为刷三四次垃圾圣遗物?
其实我觉得米哈游最大的贡献是证明了国内企业也可以做出很好的美工,音乐。剧情文案,各种小细节等等,这些不再是国外游戏的优势,只是国内厂商以前没有用心做的,这才是国内厂商不愿意看到的,他们只想简单的做换皮游戏或者利用渠道优势山寨游戏。
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