梦幻西游:国标阵容反杀神威,速度之优势不可小瞧
简介:在2023年的群雄逐鹿比赛中,“花田喜事”使用国标阵容对战“追风少年”,虽然阵法被极限克制,但依靠速度优势最终反打并获得胜利,这场比赛告诉我们速度在游戏中的重要性。正文内容:在本场比赛中,“花田喜事”和“追风少年”都使用了国标阵容,阵法是极限克制,但是“追风少年”在对方拿到对位速度的情况下,错失了反杀的机会。这场比赛再次印证了速度在游戏中的重要性。
刚开局,“花田喜事”进场发现阵法被极限克制,直接组织进攻,但是并未成功。更加雪上加霜的是还被击飞2只召唤兽。因开场进攻并未成功,致使后面几回合的进攻节奏都在“追风少年”方,于第7回合成功击倒“花田喜事”的东海渊并在第9回合再次击倒“花田喜事”的大唐官府。
要是以目前赛场上局面而言其实胜负已定了,只要不出现意外的情况下“追风少年”马上可以结束战斗,但是你越是不想发生什么他就会出现什么,所以“意外”出现了。于第10回合,“追风少年”因交流失误,凌波城“破血狂攻”观战方天宫,而地府则是配合东海渊去攻击化生寺,导致双人无一人倒地。
在随后的数回合中,“花田喜事”利用封系速度在手的情况下持续的控制对战方的有效的进攻,致使“追风少年”的进攻节奏连贯不起来,把即将崩盘的局面又慢慢的挽救回来。并且抓住“追风少年”想快速结束比赛的心理,在第16回合利用天宫的“五雷轰顶”与化生寺的“诅咒之伤”压低对战方凌波城血量,最后依靠东海渊成功击倒对战方凌波城。在随后的几回合中,对战双方都组织了有效的进攻。但是“追风少年”毕竟物理门派被击倒在地,伤害还是欠缺一点,想在20回合的时候利用化生寺的“诅咒之伤”配合东海渊的输出去进攻“花田喜事”东海渊,但是“花田喜事”东海渊有法系速度导致点杀并未成功。
“花田喜事”抓住时机,在第26回合利用天宫最先出手的优势,对战方无法限制的情况下使用门派克制技能“天诛地灭”配合大唐官府的“断穹巨剑”成功击倒对战方阴曹地府。要知道门派克制技能是需要愤怒值150(有愤怒腰带情况下也需要120的愤怒值)才可以使用,在使用之前其实要考虑的会有很多前提条件,但是“花田喜事”在拿到封系速度的情况下这些前提条件直接荡然无存。局面也悄悄开始反转。
“花田喜事”不给“追风少年”一点喘息的机会,在随后的回合中数次利用自身速度优先组织进攻。在第30回合成功击倒“追风少年”的凌波城,并且在33回合选择进攻“追风少年”的化生寺,虽然并未在当前回合成功,但是在第34回合利用自身的速度优势,果断召唤出须弥召唤兽,成功击倒“追风少年”化生寺。而且最为致命的是“花田喜事”的阴曹地府还在当前回合使用“锢魂命谱”成功延长凌波城与化生寺的“锢魂术”回合。
导致“追风少年”的恢复成了目前最需要解决的问题,其实还有一个隐患可能“追风少年”都未发现,那就是他们的比赛场上的攻击性的召唤兽只有一只,其他都是功能性的召唤兽。隐患彻底爆发,“追风少年”场上没有攻击性召唤兽,“花田喜事”因对位速度全拿的情况下直接果断使用4只以上的须弥召唤兽,导致“追风少年”血量吃紧。
并且在第40回合的时候,“花田喜事”物理在拥有物理速度的情况下利用速度差击倒“追风少年”的物理单位。最终,在第49回合的时候,“花田喜事”赢得了比赛。细心的观察者发现,“花田喜事”虽然阵法被极限克制。但是拿到了封系速度与输出速度,其实拿到任何一种速度都是可以利用1次或者几次的进攻去赢下比赛,何况“花田喜事”是拿了最需要的3个速度,等于进攻节奏全部掌握在他们手上。
总结来说,这场比赛再次印证了速度在游戏中的重要性,拥有速度优势的一方可以在合适的时机进行进攻,而不拥有速度优势的一方往往只能被动挨打。在游戏中,我们需要充分利用我们手中的优势,在正确的时机迅速反击对手,扭转局面并取得胜利。
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