花完几个W后,我放弃了成为游戏倒爷
《暗黑破坏神4》卖爆了!五天销售47.6亿,足有米哈游去年三分之一的净利润。
游戏工作室也赚爆了!他们靠给《暗黑4》卖金、代练、刷级月赚百十万!
而这样的事情,大概率还会在2023年反复上演,因为这是工作室圈子充满机遇的一年。期间不仅有《暗黑4》这样久违的端游商机,还会有《绝区零》、《星穹铁道》、《赛马娘》等一大批极具商业潜力的二次元手游。
对于工作室来说,这些游戏的初始号与自抽号可都是机遇。毕竟只要在他们那里花点小钱,玩家就能得到三黄,甚至是五黄的开局账号。很少有玩家能抵抗住这种诱惑,淘宝上的数据就是最好的佐证。
他们就像是游戏产业的水蛭,攀附在厂商的大腿之上,从玩家手中赚走了本属于厂商的钱,且市场越活跃、越庞大,水蛭就吸的越多、越爽。所以,可以肯定的说,工作室今年会靠二次元手游赚的盆满锅满。
而从技术和成本上来讲,起步一个工作室其实并不难。经笔者考察,1W左右的投资就足以令这一项目启动,甚至只要有电脑,你就能用几天时间来进行项目流程验证。
极佳的市场前景,低成本的投资,这或许是个轻松上手的致富机会?还是又一个致富幻想?
工作室手游项目的核心在于,能否高效、批量、自动化的产出大量成品游戏账号。
(比如这样)
这可以令他们在开服产出各种高价值初始号进行售卖,也可以给那些对自身运气有信心的玩家提供廉价自抽号,让人抽个痛快。像前不久《星穹铁道》里的布洛妮娅加希尔组合就非常热销。
如果想要入局这一产业的话。
你首先需要的是购入台式机。这方面成本很低,因为PC跑手游可走模拟器途径,而模拟器又不依赖高配显卡,只要核显加上多线程CPU即可单机同时运行几十个模拟器进程。
(E5处理器,工作室的好伙伴)
其次则需要“脚本”。这是一种订制化程序,能实现从账号登陆、推进主线到战斗、领取资源的全自动化多开操作。互联网上有不少程序员精于此道,他们会在游戏内测时制作,于上线后售卖。
(什么都有)
这两样东西具备之后,便只欠账号了。由于如今游戏都需要进行实名注册,所以一般人很难得到大量空白账号。但好在互联网上有相关平台专门售卖已实名账号——工作室圈子将其称为“白号”。
如此,你只要打开电脑开启脚本。导入白号信息,然后睡上一觉,那些原价一块两块的白号就会经脚本加工、机箱烘烤,成为十几块的自抽号,几百块的初始号。
接下来便是销售变现了,这是项目中最难的节点。
小规模情况下,你可以从咸鱼、贴吧、QQ群、账号交易平台切入来寻找卖家;规模大的话,则可以淘宝开店,购买推荐、刷单上位,然后高效售卖。
你甚至都不需要客服,因为机器人客服就可以胜任相关工作。
至于能买到白号、脚本、客服机器人的网站都在哪里。有心寻找的话,这些东西并不难寻,从贴吧、相关QQ群,甚至是B站,你都能发现它们的踪迹。
若这些都一切顺利,此时你就会得到第一笔收入,并可以扩大规模,日出上百上千的账号。从此财富自由、走上人生巅峰、迎娶白富美......
当然,前提是一切顺利,遗憾的是,屏幕前的你我,应该都不会顺利,因为其中充满太多不确定性。
最不具有确定性的是脚本。你花几百块购买了一个月的脚本大概率会因为各种漏洞,令角色卡在奇怪的地方。而这玩意基本是没有售后的,因为制作脚本涉及对游戏公司的侵权。作者只要被起诉就会吃牢饭,所以制作者多会潜藏在好几层代理幕后,不跟购买者产生任何交集。至于代理,他们只要卖掉就能赚钱,谁管你之后顺利与否。
(这就是代理的风格)
不过呢,若精心筛选,多次购买尝试,大抵也能找到流畅运行的脚本。
那问题就会解决吗?当然不会。你会惊讶的发现,比起那些大工作室售卖的账号,你手里跑出的这些永远缺斤少两,可能是主线章节的不一致,也可能是抽卡资源有差距。
他们似乎永远比你快上一步,而慢上一步的你,也就缺乏了商业竞争力。
真相是,大工作室内部都有专员制作脚本,这些程序员的技术更加稳定,BUG的修补也更加高效。而你能买到的,不是工作室放出的缩水版本,就是业余人员做出的不入流产品。
你拿什么跟他们斗?
再然后,你会发现消费者也有毛病。虽然大家的白号都出自同源,成品也没有过于悬殊的差距。但人们就是存在对大型店铺的迷恋,他们宁愿在淘宝那些前排电商手里买贵的,也不会选择你这犄角旮旯里便宜的个体户。
最神奇的是,消费者还会相信淘宝店家那些“全手工账号”“安全无忧”的说法。要知道市面上大商家的账号100%都是通过修改内存的脚本跑出来的,毕竟资本就是要赚钱的,越高效越好。
到这里,聪明的朋友可能会想:如果我找程序员合作呢?如果我自己搭建网店呢?会不会减少不确定性?
大概、可能、没问题吧。
只不过你首先要保证程序员不会背刺,因为他只要自己单干,将脚本向更多冤大头售卖,就能获取更大的收益。毕竟都走上了非法的路子,谁会介意自己赚的更多呢?
其次你还要加注不少投资,毕竟网店的注册与运营价格不菲,而为了撑起一个成熟网店的客流量,可能还需要更多的机器来跑账号。
或许也有一种万全的破局之策。那就是你兼具投资能力与编程技术,顺便再拥有辨别游戏商业潜力的头脑,且不畏惧脚本制作背后的法律风险......但如果我都这样了,我何愁挣不到钱?
所以大多数情况下,一路下来,你其实就是给卖电脑的增加了销量、给脚本作者多了些流水、给卖白号的提供了营收,也让电商平台多了点业绩。
真是好一捆聪明且利他的韭菜啊!
总之,经实际考察,对于“游戏工作室很赚钱很好做”这种话,其实就和互联网上盛行的成功学没什么区别。这世上从来没有轻松可踏出的路,也不会有人轻易分享赚钱的方法。
唯有韭菜被割,万古如一。
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