大航海时代4—浅谈地方舰队在大航海时代4中的重要作用
大航海时代4—浅谈地方舰队在大航海时代4中的重要作用
作者:单机游戏小虾米
在15世纪到18世纪的"大航海时代",欧洲一批又一批的航海家。在梦想驱动和财富蛊惑下,前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地。大航海时代这个游戏即是以此为历史背景而展开的。
在《大航海时代2》中,玩家的舰队最多由10只船只组成。由于在《大航海时代2》中,玩家初期可以通过里斯本和马德拉维黄金贸易积累大量的资金,因此游戏的中后期根本不存在资金问题。而在《大航海时代4》中,初期资金的积累主要靠贸易,中后期,独占港、地方舰队的稳定收入足以支撑玩家全世界去冒险战斗。
在《大航海时代4》中,地方舰队是最有特色的一个设定,它改变了我们以前几代都是玩家单打独斗,经常是一只舰队挑战一个国家四五支舰队。《大航海时代4》地方舰队的设计,极大增强了游戏的可玩性,并使游戏的难度大大降低。下面小虾米给大家介绍下地方舰队。
一,在大航海时代4中,成立地方舰队的条件如下:
1.有统率力150以上(含150)的航海士;
2.启动资金10万;
3.船坞里有闲置的船。
在原版大航海时代4中,成立地方舰队是需要霸者之证的,但是威力加强版把这一必要条件取消了,因此,游戏的初期,我们就可以成立一两只地方舰队。需要注意的是:
1).“解散地方舰队”后10万启动资金会返还给玩家;
2).地方舰队被击败后,如果整支舰队的船全部被击沉,启动资金是不还的,同时,该地方舰队提督会自动回到主舰队,处于未配置状态。
3).玩家最多可以成立6支地方舰队(不包括威压势力的舰队)。一些特殊的“专属伙伴”不能派去做地方舰队提督。 这些特殊的伙伴,不建议派到地方舰队担任舰长。因为他们和很多主线剧情相关。
二,地方舰队成立之后,可以派遣他们完成以下任务:
1).海域委任:
以某特定的城市(如杭州)作为活动据点,在此海域(对应的就是东亚)自由贸易;在这个海域自由航行,遇到敌对势力的舰队会自动攻击或防御;
需要注意的是,委任的地方舰队货舱一定要有,每艘船至少两三个,如果是纯粹为了挣钱的地方舰队,搞5艘全货舱的船只,也就是总共25仓。第二,委任的海域城市占有率最好要高,这样,地方舰队每个月给你赚的钱也越多。
2.)进港:
就是进港待命,这时,就不会和其他的敌对舰队发生战斗。
3.)警戒:
舰队警戒此港口,并且攻击一切靠近该港口和舰队的敌人。主要用于中后期,你要消灭一只敌对势力,委任地方舰队堵住他的老巢以及他占有率高的几个城市,可以迅速打垮敌人。
4.)攻击城市:
舰队进攻敌方城市,攻击的城市必须是我方势力占有率为0的城市。
需要注意的是,如果攻击的城市。不是我们的敌对势力,我们不宣而战的话,也会造成“城里人怒气很大”,城市里很多功能用不了,这一点和主舰队一样,因此攻击城市这一指令慎用。一般是敌对城市主动攻击我们,我们才把它打服!
此外,地方舰队和敌人发生战斗,胜利后,如果是白刃战,有概率会掠夺大量资金的。
如果你的主舰队和敌人发生战斗的时候,地方舰队刚好在附近,地方舰队是会加入的,这时候,你就是2打1。这招对付一些难对付的敌人或者战斗的时候很有用,譬如。拉斐尔主线任务,最后需要和巴鲁迪斯主舰队在海上连续3场战斗不能进港口休整,那么,我们为什么不能派两只地方舰队在附近警戒呢?巴鲁迪斯和我们玩车轮战,我们和他玩2打1,这很公平吧~~
小虾米曾经5支地方舰队开到地中海,然后列强全部开战,主角全程旅馆睡觉,酒馆制定坏话收买的策略。最后主舰队不费一枪一炮,把地中海列强全部干趴!
此外,我们还可以依靠地方舰队实现主舰队船只的快速更换。小虾米海战喜欢炮战的,因此,主舰队由5战列舰组成,全4炮台,2兵室。为了增加航行里程,我把主舰队的货舱全部改为物资仓库。这样的配置需要大量的资金,但是即使这样,主舰队也航行不了太远。
小虾米前面文章介绍过,大航海时代4最快的船只是中型阿拉伯轻快船,改造之后,随便航行里程都是百天以上。因此,我们在冒险和战斗切换的时候,可以委托一只地方舰队开过来,然后进港对其进行船只的编组,实现船只的快速切换。
三,地方舰队的配置,主要有以下参考。
1,船只的选择。如果纯粹为了挣钱,随便搞5艘船,改5货舱,然后海域委任即可。后期资金充沛后,可以考虑给地方舰队配置一些强力的船只。首推是战列舰,改造的时候,原版配置即可,然后给他改3-5货舱,双层装甲,2-4兵室,2炮台,这样改造费用也不高。地方舰队的船只不用考虑他们的物资仓库数量。
2,提督选择。船长的能力一定要全面,尤其是战斗能力。这里小虾米推荐几个人:格尔哈特,阿芝莎,阿尔,行久,弗利奥。这几个人担任地方舰队舰长的时候,战斗很少失败。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
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