三国志11:飙车赛玩过吗?飞将遁走长驱强行,冠军会花落谁家呢?

2023-06-18 16:46:23 来源:游戏主播网

三国志11:飙车赛玩过吗?飞将遁走长驱强行,冠军会花落谁家呢?

如何能够在三国志11游戏里体验一把速度与激情,这个玩法也许很多人想都不敢想。因为这是一部沙盘策略游戏,玩赛车这样的事情简直是跨了次元。不过当你几乎统一了天下之后,还是可以进行一番看似无聊,其实的确很无聊的探索。唯一的意义,在我看来就是通过超长距离来检验到底哪种特技的武将移动力最强。

先来看一看参赛的选手,按照特技效果来看,我觉得可以上场的主要是五类人,他们分别是飞将、遁走、长驱、强行和搬运的持有者。飞将吕布、遁走刘备和强行邓艾是独一份的,长驱我选了夏侯霸做代表,搬运则是李丰。起点出发时间为300年6月1日,具体的赛道是从武威开始,历经天水、汉中、梓潼、成都、建宁最后抵达终点云南,接下来就开始全程报道!

头两个回合大家都差不多,直到第三回合路过天水的时候,就开始有了差别。拉着货车的李丰逐步形成了第一梯队,吕布、刘备为第二梯队,夏侯霸和邓艾可能因为天水北方森林的阻碍而稍稍落后。飞将和遁走在陆地上无视ZOC就是这么牛,不适合跑马的地形也能如履平地。

比赛进行到汉中路段的时候,排位又出现了一些小小变化。无论斜谷还是汉中平原,都没有了森林地形,长驱的夏侯霸和强行的邓艾立马就找回了状态,第三梯队变成了吕布和刘备。值得注意的是,栈道对于李丰没有造成任何影响,头部和腰部的差距进一步拉大。

伤自尊的时刻到来了,五人跑到成都区域,只有刘备没能过绵竹关。同样无视ZOC的吕布也没好到哪里去,他也才是一只脚踏过了绵竹。按照目前这个剧情发展下去,头三甲似乎板上钉钉。

成都以南虽是一片坦途,然而遍地的烟瘴毒泉也让参赛者们不得不小心翼翼。为了抄近道强行在毒泉里行军必定是得不偿失的,为了小命只能乖乖走官道。不知不觉,李丰的运输队似乎又把处于第二名的夏侯霸往后甩了一格,不知道最后冲刺阶段的云南北部弯道会否还有变数。

最终的结果,竟然是李丰代表运输大队长们拔得头筹。他抵达云南的时间是301年2月1日,有理由相信这是所有三国志11游戏武将们从武威行军到云南的最快速度,总共走了整整8个月。

夏侯霸、邓艾、吕布、刘备尽管肉眼能够看出先后,可是按照回合制来说,算是并列第二。搬运是绝对的王者,长驱、强行、飞将和遁走都只能屈居次席。

兵贵神速,是古今中外的兵家最崇尚的战争法则之一。三国题材的各种SLG游戏,从来都不敢轻视部队机动力对于战斗的影响。最近我一直在研究的taptap版《军令如山:王者之心》更是把不同兵种的速度做了分门别类的呈现。

除了用于侦察的斥候之外,当前版本的《军令如山:王者之心》里跑得最快的当属轻骑兵,重装铁骑兵次之。如果想要攻打的地方并不具备太强的守备兵力,又急着抢点的话,轻骑兵无疑是首选。普通步兵和重型器械需要10分钟走完的路,骑兵们通常只需一两分钟,差别相当大。

如果你在《军令如山:王者之心》里实力强大到可以四处开花,那么把行军科技研究到满级是必须的。还能够借助像飞机票一样的迁城令,在华夏大陆上随意传送,则骑兵的快速抢点更是事半功倍。


相关阅读

大家都在看