梦幻西游:附加法伤比动物套多,定心套装为何白菜价?
现在套装的使用种类越来越多了,常见有体质套装、动物套以及定心套装,还有一些是门派技能套装。但目前热议的就是套装的选择,定心套装曾经一度火遍全服,附加的法伤比动物套多,但价格为何沦为白菜价呢?
以人数最多的109级为例:定心+99法伤,动物套+42法伤。定心伤害比动物套多了一倍多,足足57点法伤,换算成项链天然比动物套多9段舍利子。 而且定心还加法防比武PK、高难度任务更能扛得住。不明白为什么定心套加成这么高的套装为什么沦为白菜价,加成一般的动物套比龙肉还贵?
原因有这几方面,战斗回合数问题。因为单回合任务定心套会增加出手数,两次出手打出110%的伤害并不觉得赚。对于难度任务来说,3件套的持续4回合。4回合后比动物套还虚弱,如果5件套那持续8回合还可以,但是高灵的项链比较贵,不划算。
大部分的副本跟常规任务都是1~2回合结束,散人队伍大多比较差,可能需要2~3回合。但在都是法系跟固伤的队伍里,多一次出手就是对效率的不尊敬。如果是效率低或者物理多,或者本身都是玩那种动不动4回合5回合起步的战斗,个人觉得还是定心套装舒服一点。就本人而言,偶尔组散人队伍玩,已经碰到过两个定心法系,那输出真是惨不忍睹。封个妖带定心,没我一个1650的魔王秒的多,关键速度还慢。
定心套装对日常活动是伤害溢出了,普通任务副本1-2回合直接结束,定心浪费时间。109平民玩家一般打符都有1700+的法伤,1700法伤跟1800法伤群秒差了不到100血。比如秒5×1500=7500,带定心5×1600=8000。多打500血,需要3秒,不如再出手一个人或者宝宝收益高。杀难度3件定心就5回合,难度大闹青丘天地都十几回合,5回合以后疲软。杀普通活动1-2回合就结束,带定心也没意义。
但对于任务党来说,周末活动正常一回合。坦白讲那100法伤加不加并不影响效率,但是两秒的施法动画是真实存在的。玩家战斗时间越短,这些带动画的前戏准备浪费的时间占比就越长。效率低的时候倒是无妨,你1个小时刷10环的时候,也就看10次动画,浪费个30秒而已。要是你一小时能刷50环了,那就得看50次,浪费2分半时间,5个号一起都带动画套子就是浪费了12.5分钟,10几分钟都能多刷十几环了。
最后定心其实没有质的提升,你对比动物套是完爆,实际效果并不理想。但是实际情况是秒7门派1法伤平均秒个0.8 0.9结果,秒5门派多秒1.1 1.2。175级的定心比动物套也就多秒200血,也就等于一张蝴蝶卡而已,如果能多秒三五百就不一样了。
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