FC霸王的大陆中缺失的名将,至今都没搞明白为什么会漏掉这些人物
上次说了一下我心中排名前五的红白机智力卡,把《三国志2霸王的大陆》排在了第三位,发现有的玩家和我的看法是差不多的,自然也有玩家看法不同,认为这款游戏应该是第一。当时排名是按照个人喜好,没有去统计过什么,所以排名不用太过于计较。但这也从侧面反映出《三国志2霸王的大陆》是多么受玩家的喜欢。
游戏发行时间是1992年,当时的红白机在国内是相当的火爆,一般只有家庭条件比较好的才能第一时间入手,像我这种都是用后来的学习机玩的游戏,成本下降很多。
红白机的游戏都是很古老的,很多游戏的初代作品最早都是登录在红白机上。那时的游戏行业刚兴起不久,很多公司都处于摸索阶段,自然很多游戏都存在不合理的情况,加上受限于容量,一些游戏不得不在内容上做出缩减。《三国志2霸王的大陆》当初就受限于容量,不仅出现了很多武将头像相同的情况。城池也很少,就连一些非常出名的将领都没有收录在游戏中,这不得不说是一种遗憾,如果单指那种叫的出名字的武将,那就太多太多没有收录的,这里就说几个真正的名将。
张角
太平道的创始人,也是黄巾起义的领袖。游戏中之所以没有张角,主要是游戏时间是从讨伐董卓开始的,这时加入张角,那就感觉有点违和了。如果游戏时间是从184年或者185年开始,那么张角就必定在其中。
这里我自己给张角设定一个属性。体60,毕竟是病死的。武50,没有什么表现出武力的地方。知95,作为起义的领袖,没有一点智慧那肯定是说不过去的。德90,能领导百姓起义,主要是传教时广施仁德,以此拉拢人心。
陈宫
吕布手下首席谋士,背叛曹操,坑了刘备,如果吕布能一直听取陈宫的计策,那么或许还可以多活一段时间。游戏中没有陈宫的原因或许是因为没有设计吕布为君主的剧本。
给陈宫设计属性的话。体70-80,虽说是文官,但在《三国演义》中,陈宫曾有和曹操一路奔逃的剧情。武力70,同样是《三国演义》,砍杀吕伯奢一家时是相当的勇武。知92,为吕布出谋划策展现了超高的智慧。德50,反复无常。
荀攸
曹操的谋主,为曹操出谋划策不计其数。荀攸没有出现在游戏中,是我至今没搞懂的,这应该不是容量的问题,而是策划把这位人物忘了。虽然游戏中的人物有限,但一些龙套将领都出现在游戏中,那么应该不差荀攸这一个位置。
荀攸的属性可以参考荀彧的属性。体59,武34,知96,德74,这是荀彧的属性,荀攸应该差不多。
张昭
东吴名臣,深受孙策孙权信任,赤壁想投降是人生污点。和荀攸一样,应该也是策划忘了。
给张昭设计的属性为:体80,因为活的时间很长。武35,老文官就值这个数。知94,虽说有污点,但也不能掩盖他内政上的优点。德70,胡乱给的。
陆抗
陆逊之子,东吴最后的名将。由于是在三国大后期才出场,所以早年很多游戏中,陆抗都不是一位什么重要人物,《霸王的大陆》没有登录陆抗这位人物也是说得过去的,毕竟时间太靠后了。
陆抗的属性可以参考陆逊,体65,武77,知97,德83。可能有人会说陆抗不如陆逊,这其实真不好说,两人所处的环境不同,陆抗所在的东吴陷入内乱,光是应付自己人就要疲于奔命,但就算这样,陆抗依然展现了自己的军事才能。
文鸯
三国后期的第一武将,实力不输演义中的吕布赵云。之所以没出现在游戏中,和陆抗的情况差不多,也是出场时间太迟。
给文鸯设计属性的话,我个人觉得体和武可以参考赵云的,体98,武97。知的话差不多在60左右吧,德就是50以下。
差不多就是这6位名将吧,张角、陆抗、文鸯不在游戏中还能理解。其余三位不在游戏中就理解不了了,上面说是策划忘了设计,但可能还有另外的情况,那就是出场时间,众所周知,一个城池一年只能出一位在野将领,像荀攸的出场时间应该安排在哪一年呢?或许是不好安排,所以干脆就不收录,这点是我猜的,不作数哈。
说到这里,肯定有朋友会说,现在网络上有大神做的其他版本,新增了很多三国人物,游戏内容也增加了很多,比老版本好玩多了,这绝对是事实。但小时候最渴望拥有的却没有实现,这是一种遗憾,不是说长大后实现了就弥补了遗憾。
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