直切后排非常无解,为何扎克大乱斗又肉又能秒脆皮?
去年刚更新大乱斗肉扎克玩法就遭遇坦克神话装大改版,加上这期间设计师对AP扎克小砍一刀。同时对肉装扎克玩法加强,所以还是推荐大伙玩扎克出肉。出肉不代表没输出,只要改变一下符文和出装,肉扎克也能“秒”脆皮。
【英雄解析】
扎克大乱斗有“承受伤害 -4%、治疗效果 +20%”的buff。
有减伤和加治疗效果buff的前排在大乱斗都不会太弱,更何况扎克还有捡粘液回血机制,这使得扎克不管是赖线还是搅屎棍能力都更上一层楼。
早在12.23版本就加强了扎克粘液回血量以及Q技能伤害。
这意味着扎克堆血量装就能有肉输出又高。
但堆血量并不意味着要出心之钢。
因为扎克攻速慢,位移技能CD长,叠心之钢效率非常低,加上心之钢不提供双抗,出心之钢使得扎克很脆。
所以神话装上我们得考虑大乱斗“冷门”坦克装——辉耀美德!
辉耀美德神话被动加最大生命值,触发后提升12.5%最大生命值以及扎克和附近队友9秒内每3秒获得2.5%扎克最大生命值的治疗效果。
加最大生命值能提升扎克粘液回血量以及Q技能伤害,治疗效果还能受到乱斗buff增益,一举多得,非常适合扎克!
【符文】
扎克大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节+复苏
符文解析:扎克四个技能都是伤害技能,很容易叠征服者。有征服者扎克配合W持续作战能力很强。
如果队伍没有前排缺乏开团建议带余震更好。
凯旋增加团战存活率。
韧性提高容错率。
坚毅不倒增加残血时伤害。
调节增加双抗,提升中期坦度。
复苏增加捡粘液的治疗效果。
【出装和加点】
出装:辉耀美德+日炎+振奋+恶魔之拥+反甲
加点:主E副W,有大点大。
出装解析:辉耀美德的优势在上面已经为大家分析过了,总的来说就是既能增幅自己也能让队友收益的高性价比神话装。13.10版本降价至2700后性价比更高。
日炎增加扎克持续伤害。
振奋提升治疗效果,加魔抗不怕对面AP输出。
恶魔之拥增加扎克与对面前排对拼伤害,也是秒脆皮的关键装备。
反甲提供重伤效果。
这套出装性价比很高,除了恶魔之拥其它四件装备都没到3000块,很适合现版本的开团英雄。
玩法简介
作为前排坦克,扎克除了没有减伤技能,坦度不能和奎桑提、加里奥、牛头、日女等英雄相提并论外,其他方面还是很强的。
想要扎克玩得好,E技能释放是关键,E的命中率和熟练度息息相关。
国服大乱斗扎克胜率低就是因为玩家熟练度不够,以及沉迷于心之钢。出装过于无脑,加上开团不看队友位置只会莽,所以建议开黑玩时才选择扎克。
扎克大乱斗细节:
1、Q技能有两段,只要命中都可以产生粘液。当第一段Q到目标后找不到另一个目标A时,可以A塔、A陷阱、A召唤等触发。
2、捡粘液可以减少W技能CD,所以会玩的扎克一定要学会边W边走位去捡粘液。
3、E技能一定要蹲草丛施放,E技能可以秒放,面对贴脸的敌人可以QAE打出一套控制。
4、R技能弹跳时可以放W、召唤师技能、装备主动效果。
5、打完团没血就用技能清兵捡粘液,这样能快速把血线抬上来。
6、扎克经典连招:EQAWRW。E技能远距离起手,砸中目标击飞后接QAW继续击飞,然后再接大招再次击飞,这一套控制下来脆皮根本顶不住。
7、扎克打团不一定要先手,因为搞不好四个队友都是脆皮跟不上扎克节奏。或者对面有锤石、风女等英雄不好进场时,扎克可以打反手。
打反手很简单,谁贴脸就Q谁,然后A另一个单位触发击飞接ER打出多段控制。Q不到可以Q闪A,出其不意控制效果更好。
大家怎么看待扎克呢?欢迎交流~!
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