设计师公布13.14版本详情:红蓝双buff数值调整,无尽暴击伤害增加
英雄增强
剑魔:Q技能基础伤害从10-90变为10-70;Q技能的AD加成从60%-80%变为60%-100%(当攻击力在101以上的时候,这个改动会是一个加强);
皎月:W技能的护盾强度从40/55/70/85/100+25%AP+9%额外生命值变为45/60/75/90/105+30%AP+9%额外生命值;W技能每颗法球的伤害从18/30/42/54/66+15%AP变为18/30/42/54/66+18%AP;E技能AP加成从50/70/90/110/130+50%变为50/70/90/110/130+60%;
丽桑卓:被动创造出的冰封奴仆不再会在粉碎之前最后的几帧停住;如果敌人在被冰封奴仆跟随,则冰封奴仆会跟着敌人进入草丛;敌人可以透过战争迷雾看到被动创造出的冰封奴仆;Q技能不仅减速第一个被命中的敌人,现在会对所有被命中的敌人造成减速;Q技能的释放位置从施法开始前的位置变为施法结束后的位置;R技能的治疗量从90/140/190+25%AP(会根据已损失生命值提高0-100%)变为100/150/200+55%AP(会根据已损失生命值提高0-100%,并且在30%生命值时达到最大);AOE伤害/减速的计算频率从每秒4次变为每秒16次;R技能阻止位移的逻辑得到改善;
小丑(AD):Q技能额外伤害从25/35/45/55/65+50%额外AD变为25/35/45/55/65+60%额外AD;背刺造成的额外暴击伤害从40%变为55%;R技能的bug修复,暗行者之爪的被动会被幻像正确的触发;
龙女:Q技能加成从20%/35%/50%/65%/80%AD变为20%/40%/60%/80%/100%AD;[新增]Q技能释放后,接下来的两次攻击会增加40%/45%/50%/55%/60%攻击速度;冷却时间从7秒/6.5秒/6秒/5.5秒/5秒变为8秒/7.5秒/7秒/6.5秒/6秒;
狗熊:被动的AP加成从40%变为50%;W技能根据已损失生命值的回复从8%-16%变为8%-20%;
泽拉斯:蓝量从459变为400;被动的冷却时间从12秒变为16秒;被动现在每击杀一个单位可以减少2秒冷却时间,并且可以在建筑物上触发;R技能释放次数从3次-5次变为4次-6次;R技能伤害从200-300+45%AP变为180-280+40%AP;R技能每次命中英雄的额外伤害为20/25/30+5%AP;
婕拉:AOE技能对植物造成的伤害从4变为3;远程普通攻击对植物的伤害从4变为5;植物对于野怪的伤害从对非史诗野怪提高150%变为对所有野怪造成40-100额外魔法伤害(随着等级而增加);W技能在第一次加点时提供的种子从1颗变为2颗;E技能在释放时不再锁闪现;技能释放方式从走到范围内释放变为在最大距离释放;技能伤害刷新频率从每秒4次变为每秒16次;
英雄削弱
人马:W技能提供的额外双抗从15-35变为10-30;
贾克斯:E技能冷却时间从14秒-8秒变为15秒-9秒;R技能蓝耗从50变为100;
死歌:Q既能够伤害从45/62.5/80/97.5/115(若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害)变为43/61/79/97/115(若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害);Q技能对于野怪的伤害从95%变为100%;E技能蓝量返还从15/25/35/45/55变为10/20/30/40/50;
千珏:生命值从580变为610;护甲从29变为26(回调上版本改动);Q技能冷却时间从8秒变为9秒;Q技能基础伤害从50-150变为40-140;
米利欧:被动的燃烧伤害从25-80变为15-50;E技能提供的移速从15%-25%变为12%-20%;
芮尔:护甲从39变为36;被动窃取的双抗从3%变为2%(最大从15%变为10%);
狮子狗:Q技能的暴击转换从95%变为75%;基础生命回复从7变为6;
雷克塞:E技能伤害从55-75+85%额外AD变为5-25+70%AD;W技能伤害从55-15变为50-110;
英雄调整
纳亚菲利实装
约里克:修复与生命偷取有关的互动;
机制增强
公理圆弧:终极技能冷却返还从20%变为5%+40%穿甲
暗行者之爪:穿甲从15变为18;
兰顿之兆:暴击伤害减少从20%变为25%;
朔极之矛:价格从3400变为3300;生命值从300变为350;
振奋铠甲:提供的魔抗从50变为60;
斯特拉克的挑战护手:价格从3100变为3000;生命值从400变为450;
机制削弱
狂风之力:冷却时间从90秒变为120秒;
机制调整
蓝Buff:提供的技能急速从10变为5/10/15/20(于1级/6级/11级/16级);
疾跑:基础时间从10秒变为14秒;[移除]参与击杀后不再延长持续时间;
无尽之刃:攻击力从70变为65;暴击伤害从35%变为45%;
红Buff:三秒内的燃烧伤害从10-78(线性成长)变为前10级1-5,之后每级增加5(18级达到75);近战造成的减速从10%/15%/20%(1级/6级/11级)变为5%/10%/15%/20%(1级/6级/11级/16级);
电刀:被动伤害从250-450(7级开始每级25,从11级开始每级12.5)变为250-350(从9级开始每级10);
三相之力:攻击速度从35%变为33%;三重打击提供的攻击力从4%,最多5层变为6%,最多3层(前十次攻击会是加强)
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