暴雪有多糟蹋《星际争霸》?乱砍团队的预算,还一个劲抽调人手

2023-07-13 09:10:33 来源:游戏主播网

暴雪有多糟蹋《星际争霸》?乱砍团队的预算,还一个劲抽调人手

《星际争霸》现如今已经处于被暴雪半抛弃的状态了,随着游戏内容的停止更新。敢肯定的事情,星际争霸往后再也没有什么机会了,尤其是星际争霸的玩家也正在不断地流失,接下来,很有可能星际争霸将会彻底淡出我们的视野,很多人觉得是星际争霸特殊的游戏机制,导致现如今的星际争霸处境,但我看来,真正导致星际争霸没落的,是暴雪的糟蹋。

不得不说,暴雪这些年对待星际争霸可谓是辣手摧花,糟蹋星际争霸就从来没有中断过,以至于现在的星际争霸这样的情况,很大程度都是拜他们所赐了,前几期,我们就聊到过星际争霸虫群之心的开发过程中,暴雪抽调走了人手和经费的事情,但很少有玩家知道,自从星际争霸2以来,暴雪的花样作死就从来没有中断过。

比方说著名的星际争霸2开发过程中,原定的制作人已经被暴雪从事实上被架空了,很多星际争霸1的玩家都感觉出来二代被大幅度降低了游戏难度,而原因就是因为暴雪将原本的制作人从事实上被架空了,很多剧情都出现了人物化的方式,因为一代讲述的是宏观剧情,而到了二代开始,这种宏观剧情变成了个体之间的斗争。

世界观的改变,起初的星际玩家还没有发觉这背后有什么问题,甚至有玩家还帮着暴雪说话,觉得暴雪是打算吸引更多玩家从而降低游戏难度,但实际上,我看并不是这么一回事,当时,暴雪的最大目的是为了降低开发预算,毕竟从2D游戏转变成3D,那开发成本是指数级上涨,不得不砍掉预算来开发游戏了。

砍掉预算已经算是再正常不过的事情了,但接下来。暴雪开始各种作妖,虫群之心的开发事件,大家都知道了,暴雪大幅度削减了预算,而且还肆无忌惮抽调人手,导致虫群之心的开发陷入到了瓶颈之中,当大家以为这就是暴雪最作死的,结果发现我们玩家还是太天真了,暴雪还定死了发售日期,让制作组不得不削减大量的内容来完成预期开发。

到了虚空之遗时,整个星际争霸已经是强弩之末了。当时,星际争霸的开发团队只剩下了几十个人,团队规模早就不如其他的开发组,这时候,大幅度削减了相关预算,让虚空之遗的开发进展变得非常渺茫,制作组不得不三班倒开发游戏,团队的加班情况非常严重,这时候的暴雪非但没有想办法提升游戏品质,反倒回来还一个劲压榨预算。

到了暴雪最后一个更新,也就是蒙斯克时,星际争霸的团队已经被抽得所剩无几了,这个指挥官都是暴雪最后一个开发人员用星际争霸的编辑器做出来的,做完之后,这哥们也跑路了,昔日星际争霸的团队几乎都跑光了,现如今的暴雪里面,还能开发星际争霸的人,大多数都被抽调去了隔壁《风暴英雄》的项目组里面。

但更讽刺的是去了风暴英雄的项目组的那些星际争霸开发人员也没落个好,因为《风暴英雄》的表现那么糟糕,导致暴雪再次开启了乱刀模式,该砍的人还是被砍了,甚至大量的人手都被炒鱿鱼了,最终,现如今暴雪俨然快成了一个空架子,这样一个空架子,怕是很难再有机会翻身了。


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