DNF:韩服测试服最新6月职业平衡简介,dnf更新不了的解决方法
目前职业平衡在2023.5.14后正式进入了第二轮除了上批的鬼泣,阿修罗,巫女和异端;本轮加强共有9职业。
分别是4枪剑士+2外传+赵云+暗枪+剑帝
数值
本轮职业平衡中没有职业输出技能的重做;不过对枪剑士的生存能力进行了改善。
像是暗刃的轮盘抓取,佣兵的翻滚都对无敌性能进行了增强。
不过最关键的还是专家和特工,专家增添了一个全新技能源能护罩,从目前的演示来看即使在其他技能施放中也可以无动作直接使用。
特工则是回归了众多玩家所期望的月步全程无敌,不过月步使用完后的无敌延续期很短了;此外多加了一个吃基础精通的柔化技能,可用于部分技能如75的后摇取消。
暗刃
暗刃虽然幅度不高,不过在上一轮职业平衡中该职业的数据算得上是不错的,这次虽然提升率较低,但还能继续玩。
轮盘无敌有点像为了无敌而无敌一样,既不能和别的技能产生联动,也还要命中才能无敌。
碧波瞬斩算是提升幅度还比较大的,不仅加了伤害还减少了基础冷却;但技能本身底子不太好,改了之后也打不过致命焰火。
剑帝
剑帝在为本次提升幅度纸面最高的职业,不过更像是一种触底反弹。因为100级版本表现得过于强势,策划不得不在110的平衡中进行冷处理来平息玩家的舆论。
这波幅度很高,但数据上来说,加强后实际上也只达到了一线顶尖的水平。
但一线顶尖这批职业现在都是还没有加强的,当然剑帝本身的技能形态是极为优秀的,也可能是这方面的考量才没有给予更高的数据。
特工
特工不必多说,本身底子不错,本次提升幅度也算过得去;而且回归了月步的无敌和新技能的柔化,在技能衔接上会更加顺滑;也可以更加大胆的运用月步无敌在恶劣环境下进行输出。
专家
专家加强幅度一般,但这个无敌技能对专家不少演出墨迹的技能有很大帮助;而且优化了80所需的攒能次数。可以说是本次加强比较满意的职业了。不少技能也加了攻击次数,减少了攻击间隔,方便攒80了。
一觉目前看描述是精炼后的站桩部分可以变成放置型了,不用继续站桩了,待测试。
佣兵
佣兵是我个人不太能理解的,减少了剑刃爆弹和焰火的冷却;从秒伤上看很赚,加强了续航能力。但问题是也就动了这两个技能,其他技能的加强幅度也不高啊;而且本身职业在续航上的表现已经很差劲了。说难听点你要加续航,直接加小技能数据或者改一下中高阶技能;把其中一个做成偏续航的也行。然后搁着光减冷却不加伤害,然后美其名曰:”你看你秒伤提升了不是吗“。
那可真实离了大谱,本来续航就差的职业就不能减冷却并加伤害吗?而且你这减了冷却秒伤也没提多少啊。你要说给一个现在单次伤害特别突出的80减少点基础冷却,然后给其他单次也不突出。秒伤也不行的技能有个大于10%的加强,那还算有效了。现在一看加强幅度快垫底了,本身底子还差,这加强了个啥呢;加强了还不如前排一些没加强的职业吗?
进不去游戏或者是游戏无法更新的小伙伴,使用。斧.牛.+.速器。可以游戏的避免此类的问题。没有时间的宝子。
赵云
赵云的话这个技能结构也没进行调整,几乎是全技能没太大差别的加强。对于条件更苛刻的技能如大突刺,45这些技能没有给予更高的加成。技能优化也几乎没有,非常敷衍。
暗枪
暗枪是本次加强幅度最低的职业,而且和佣兵陷入了一样的窘境,加强后还不如一些当前没加强的顶尖职业厉害;那按照以往的平衡手段,到最后又是全职业平衡。这几乎就是提前宣判了。
缔造
缔造的话可能最大的痛点是与黑武比对出来的,虽然本次技能优化上很好,但数据加强幅度不够高还是最大痛点。
本次加强最大亮点就是范围了,范围的优化让缔造可以在更安全的地方进行输出,这个提升是相当的。让缔造从一个原来需要偏贴脸的输出模式变成了几乎全屏的距离。
但数据上仅有8%加强,配上缔造本来就可怜的技能数据就更加凄惨了。
只能希望下版本还是一个偏续航的副本,而且输出环境也恶劣一点,这样的话缔造还是能有不错的表现。
黑武
黑武的话除了对核心输出技能有5%提升外,最重要的是对被动进行了调整。
钝,太,巨和光都是加了8%左右基础,然后成长从1.2%-1.5%。
短剑没有动成长,只加了基础。
不过要说明的是,黑武相比其他职业吃国服特色的光环和宠物,仍然是亏的。只有一个不到2%的低阶被动。
被动提升上来说,短剑大概有6.35%,钝巨太有6.89%,光有6.79%。
算上核心技能的提升实际是很大的。
目前来说黑武会考虑魔法从短剑更换为太刀,物理用光剑。
这样一来差不多光剑被动上比太刀高2.56%,算上武器修正,大致有2.3%的单次伤害优势。
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