魔兽世界的大灾变中,暴雪尝试了熊猫人之谜的资料片以失败告终?

2023-07-14 11:43:27 来源:游戏主播网

魔兽世界的大灾变中,暴雪尝试了熊猫人之谜的资料片以失败告终?

在魔兽世界的大灾变中,暴雪尝试了一项名为熊猫人之谜的资料片。虽然最初以失败告终,但最终还是达到了他们想要的效果。这个资料片与之前的魔兽争霸角色没有关联,是史上唯一一个没有任何魔兽争霸角色进入副本的资料片。老角色陈·风暴烈酒参与主线剧情非常有限,其他角色基本都是新引进的。但是,虽然如此,最终的效果还是相当不错的。

这个资料片破除了传统的角色设定,让每个角色都能够自给自足。这一点非常引人注目,因为以往的资料片中。很少有角色能够完全自给自足,通常都需要依靠其他角色或任务的帮助。而在熊猫人之谜中,每个角色都能够独立行动,不需要依赖其他人的援助。

另一个与众不同的地方是,整个资料片的情感连接是建立在玩家行为的基础上的。这意味着玩家的行为不仅仅影响自己,还会影响到其他角色的发展和故事情节的展开。这与后来的军团再临中的叙事方式完全不同。军团再临中,玩家只是一个被动的观察者,只能通过观看片段来了解故事情节。而在熊猫人之谜中,玩家的行动直接决定了故事的走向,这是一种更高级、更互动的叙事方式。

在决战奥格瑞玛的副本中,有一些非常让人难忘的角色。比如金莲教守护者、卡拉克西英杰和纳兹格林将军,以及库卡隆黑暗萨满前扛着季·火掌冲出奥格瑞玛的艾莎·云歌。这些角色的认知都是建立在玩家行为的基础上的,他们会根据玩家的行动做出相应的反应。这种角色设计方式很有趣,也让玩家更加沉浸在游戏的世界之中。

重要的角色还包括带领玩家进入副本的周卓,她起到了引导和指导的作用。还有傲之煞房间中不断吐血的祝踏岚,他的出现让副本更加紧张刺激。所有这些角色都在玩家行为的驱动下发生着不同的变化和发展,这为整个故事增添了更多的乐趣和意义。

总的来说,熊猫人之谜这个资料片最终取得了不错的效果。它突破了传统的角色设定,让每个角色都能够自给自足。情感连接建立在玩家行为的基础上,使得整个故事更加真实和互动。这种叙事方式也被其他作品所追求,例如黑暗之魂和最后生还者。


相关阅读

大家都在看