热血江湖手游怀旧:相逢聚欢,再战江湖,全职业气功全成解析!!(文末有礼)
目前热血江湖手游五大职业的玩法流派层出不穷争奇斗艳,今天也是大家全面解读一下五职业各个职业的前期气功。以及简单的加点建议~
刀客(等55级有了群攻起飞,缺点是前期太熬人)
平A流派:走鸡毛平A流,玩刀不走武功那跟咸鱼有什么区别。
武功流派:
先加满稳如泰山,接着加满气沉丹田,然后加满狂风万破,之后力劈华山+1,摄魂一击+1,四两千斤+1,最后余下的加霸气破甲。
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)
防具石头选择:血量如果奔着打架去的选血量+武功防御。
40级防具选择:
40级防具加攻击加减伤!比五十级防具只少3-6点防御但是减伤是没办法去额外提升。所以打怪升级选择40级一整套!然后合成属性主打血量 防御。主要用来打怪挂机!
50级防具:有武功防御全部合武功防御+血量。用来PK!建议3手武防1手生命!武防在前因为合成前面2个比较容易。而且武防石头需求大 血量石头只合1个或者石头多的合2个!
剑客(60级3转起飞 缺点是60级之前升级乏力,但是帅啊~)
先加满连环飞舞,接着加满必杀一击,然后加满长虹贯日,之后加满气沉丹田,其他有全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的),最后有多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派,如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),
PK主要打闪避石头。10下只能打中2、3下。
武器属性石头选择:
合成石选择、武功流派:
统一首饰打武功攻击力,武器统一打:武功攻击力加成。防具:其中打怪刷BOSS方向。
PK方向:武功防御加的战力比较高。依靠高强化堆防御。
其中剑客主要走闪避路线:打满闪避PK10下别人只能打中2、3下,但是有一个弊端,打怪的时候没有用,只能用来PK。
平A流派:统一首饰打攻击力石头。
枪客(版本之子主推,枪只有武功流)
先加满金钟罡气,接着加满乾坤挪移,然后加满狂风万破,之后加满衡练太保加1,专攻为守加1,最后加满气沉丹田。(防御需要依靠强化去补!)
武功石头选择:武器攻击百分比石头。
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高)
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的枪客)
弓手武功流派加点:
先加满凝神聚气,再加满锐利之剑,接着加满气沉丹田,最后多余的加狂风万破百步和猎鹰+1级。(按顺序加)
PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
平A流派加点:
先加满凝神聚气,再加满心神凝聚,然后加满气沉丹田,最后多余的加狂风万破,百步穿扬和猎鹰之眼加1
60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)
武功流派加点:凝神聚气加满然后正本培元加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)
医生版本之子主推
奶医加点:先加满妙手回春20级,接着加满太极心法。然后加满体血倍增,之后加满吸星大法,最后多余的加给运气行心(前期不推荐奶医)
暴医加点:长攻击力加满然后体血倍增满 ,吸星大法或者太极心法加满剩下的属性点加另外一个 。三转没人到这个等级待定 后面四转五转技能加满。
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
武功石头选择:武器攻击百分比石头。
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高)
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
热血江湖很多人关心的想问的就是职业的加点攻略,咱们今天就来说一说剑客的加点攻略。不想看单独气功分析直接翻到文末。长虹贯日:增加攻击力前期每点攻击力都很重要,加满,后面再看情况洗百变...
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