逆水寒手游:3个“劝退”机制,策划再不修改,平民玩家都跑完了
逆水寒手游开服的时候宣称有4000多万的预约玩家,并且在开服首日也的确出现了大面积排队的情况。然而随着时间的推移,在开服还不足一个月的情况下,就出现了两次大规模退坑。虽然包括胖哥在内的很多玩家都认为逆水寒手游的质量的确还不错,但是这款游戏依然存在3个劝退机制。
1,公平论武并不公平
逆水寒手游PVP玩法主打的理念就是公平论武,玩家们在PVP的过程中会受到模板的影响,除了内功之外,其他属性都完全一致。
看似这种机制的确非常公平,但是问题在于逆水寒手游是一款双端游戏。PVP是比较吃操作的,当手机玩家在面对电脑玩家的时候几乎毫无还手之力。
与此同时,逆水寒手游的PVP匹配机制也存在问题,比如组队玩家和单排玩家经常能够碰到一起,并且高分段玩家往往也会出现在低分段。
其实这个问题非常好解决,只需要重新设定一下匹配机制就可以了,比如电脑端只能匹配到电脑端,组队玩家只能匹配到组队玩家,这种机制在其他游戏中早就实现了。
2,副本掉落装备存在差距
逆水寒手游的副本存在两种模式,分别是单人模式和组队模式。按理说这种机制是非常受玩家欢迎的,但是这两种机制的掉落差距却非常大。
组队模式不仅有公共掉落,还可以掉落当前版本毕业装备。而单人模式不仅没有公共掉落,连玩家个人掉落的装备等级也会低一些,比如组队模式掉落69级装备,而单人模式只会掉落67级装备。
有玩家可能会觉得单人模式掉落低是应该的,否则大家都去打单人模式了。然而问题在于单人模式已经少了公共掉落的收益,却还要减少个人拾取的装备等级,相当于双层削弱了。
逆水寒手游的宣传核心是不肝不氪,却在副本掉落上区分玩家,并且在玩家自行内卷的情况下,往往就逼着玩家去打组队模式。固定团可以轻松打通副本,而野团的玩家水平参差不齐,不同玩家之间的差距也会越来越大。
3,急需保底机制
MMOPRG游戏有一个特定的玩家群体——欧皇,而逆水寒手游中的欧皇不仅可以碾压平民玩家,甚至可以碾压氪金玩家。
不可否认,欧皇的确值得羡慕,也是玩家自身运气的问题,但是如果欧皇与其他玩家的差距太大的时候,就已经开始影响游戏平衡了。
并不是说游戏内不应该出现欧皇,而是需要在适当的情况下。给予平民玩家更多的保底机制,比如内功升级的时候,如果连续歪了几个稀有内功,那么就获得1次保底不歪的机会。
总之,现阶段很多玩家都是因为上述3个原因退坑的,要知道这还仅仅是游戏初期,在上述几个因素的影响下,玩家差距可能会越来越大,最终平民玩家都跑完了。希望策划能够真切地感受到玩家们的需求,适当对这些机制进行修改。
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